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Eingereicht von ein Oct 25, 2019

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Destiny ist ein Multiplayer-Ego-Shooter, der von Bungie entwickelt und zuvor von Activision veröffentlicht wurde. Destiny wird jetzt nach seiner Trennung von Activision im Jahr 2019 von Bungie selbst veröffentlicht.

Genre: Shooter -Spiel
Designer: Lars Bakken, Jason Jones, Jacob Benton, Alex Pfeiffer, Ben Wommack, James Tsai, Gavin Irby
Entwickler: Bungie, stellvertretende Visionen, High Moon Studios, radikale Unterhaltung
Verlage: Bungie, Activision

Es wurde weltweit am 9. September 2014 für die PlayStation 4, und Xbox One veröffentlicht.

Destiny markierte Bungies erste neue Konsolen-Franchise seit der Halo-Serie und war der erste in einem zehnjährigen Deal zwischen Bungie und Activision. Das Spiel ist in der Welt der “mythischen Science-Fiction” und ist eine Mehrbenutzerumgebung der “Shared-World” mit Elementen des Rollenspielspiels.

Aktivitäten im Schicksal sind zwischen Spieler und Umgebung und Spielern gegen Spieler -Spieltypen aufgeteilt. Zusätzlich zu den üblichen historischen Missionen “schlägt” PVE drei Spieler und sechs Spieler. Für jeden Planeten gibt es auch einen kostenlosen Roaming -Modus und umfasst öffentliche Veranstaltungen. PVP verfügt über objektbasierte Modi sowie herkömmliche Deathmatch-Spielmodi.

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Seit seiner Veröffentlichung hat Destiny im Allgemeinen positive Bewertungen mit Kritik erhalten, die sich hauptsächlich auf die Handlungs- und Post -Kampagnen -Inhalte des Spiels konzentrieren. Das Spiel wurde dafür gelobt, dass er seinen Ursprung in der Halo -Franchise beibehalten hatte, insbesondere in Bezug auf Wettbewerbserfahrung. Am ersten Tag des Starts verkaufte es in den ersten fünf Tagen mehr als 325 Millionen US -Dollar im Einzelhandel, was es zum größten neuen Franchise -Startup aller Zeiten war.

Es war GamesRadars Spiel des Jahres 2014 und gewann den BAFTA Award für das beste Videospiel des Jahres 2014 an der British Video Games Academy.

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