Gravity Rush ist ein Action-Rollenspiel, das für die PlayStation Vita aus Sony Computer Entertainment Japan Studio entwickelt wurde. Dies sollte von dem bevorstehenden Gravity Rush 2 begleitet werden.
Der Gravity Rush begann 2008 als Projekt für die PlayStation 3 namens Gravite, bevor sie PlayStation Vita weitergab. Unter der Regie von Keiichiro Toyama, früher bekannt für die Schaffung von Überlebensserien für Horror Silent Hill, ist die grundlegende Mechanik des Spiels die Fähigkeit des Spielers, die Schwerkraft zu manipulieren, um sie einfacher zu machen, die Levels im Spiel zu navigieren. Cel-Shaded-Grafiken, die laut Toyama aus fotorealistischen westlichen Trends zugewiesen wurden.
Das Spiel wurde physisch auf PlayStation Vita Cards und als digitaler Download im PlayStation Store veröffentlicht.
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