Halo Infinite ist ein bevorstehendes First-Person-Shooter-Spiel, das gemeinsam von 343 Industries und Skybox Labs entwickelt wurde und von Xbox Game Studios für Microsoft Windows, Xbox One und Xbox Series X veröffentlicht wird. Das Spiel soll 2020 veröffentlicht werden und ist die sechste Hauptstufe. Eintrag in die Halo -Serie. Halo 5: Fortsetzung der Geschichte des Meisterchefs als drittes Kapitel der “Reclaimer Saga” nach Halo 5: Guardians wird es das sechste Spiel im Franchise mit dem Meisterchef als Hauptdarsteller sein.
Halo Infinites Geschichte wird “viel menschlicher”, und der Meisterchef spielt eine zentralere Rolle als Halo 5: Guardians. In dem Trailer zu E3 2018 wird die Geschichte in einem Halo -Ring mit dem Design der Master -Chef Mark VI -Rüstung auf dem Weg zu dem Design in Halo 2 und Halo 3 spielt.
Halo Infinite wird von 343 Industries mit dem neuen Slipspace -Engine entwickelt. Laut Microsoft ist der Meisterchef bei Halo Infinite mit “dem größten Abenteuer, um die Menschheit zu retten” zurückgekehrt. Der Ankündigungs -Trailer wurde am 10. Juni 2015 veröffentlicht. Der Entwickler hat erklärt, dass alle Szenen auf dem Halo Infinite Trailer auf dem Motor laufen. Halo Infinite bietet erneut Split-Screen, als Reaktion auf die Gegenreaktion der Löschung im vorherigen Spiel. Es gibt auch eine Beta vor der Veröffentlichung namens Insider-Flugprogramm. Bei der E3 2019 wird dieses Spiel als Starttitel der Xbox Series X angekündigt und zwischen Oktober und Dezember 2020 veröffentlicht.
Halo 5: Seit dem Start der Guardians im Oktober 2015 hat 343 Industries einen neuen Slipspace -Engine von Game Engine entwickelt. Der Motor wurde so gebaut, dass das Entwicklungsteam die Ziele des Nachfolgers von Guardian, Halo Infinite, vollständig erfüllen konnte. Halo Infinite wurde erstmals in Motordemonstrationen auf der E3 2018 -Konferenz von Microsoft vorgestellt, befindet sich jedoch noch in einer relativ frühen Entwicklungsphase. Der Trailer porträtierte einen Meisterchef, der die Marines in einer Halo -Installation unterstützte und wild lebt, die Hirschen und Nashörnern ähneln.
Halo Infinite ist das erste Debüt eines neuen Kunststils, das von Nicolas “Sparth” Bouvier eingeführt wurde. Bouvier, der als Konzeptkünstler für die erweiterten Medien der Serie arbeitete, hat sich von den bekanntesten und historischsten Teilen des Halo -Franchise- und Fan -Feedbacks inspirieren, aber die Treue ihrer Entwürfe wurde auf die Xbox One reduziert. Machen Sie das Beste aus den Funktionen.
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