Casey Hudson, Drew Karpyshyn und Preston Watamaniuk schufen den Franchise -Masseneffekt. Die Serie zeigt eine alternative Realität, in der Menschen und viele Zivilisationen in die milchige Weise eindringen, die anscheinend durch eine weiter entwickelte Zivilisation zurückgelassen wurde.
Das Franchise begann mit einer Reihe von Spielen, die von Arts veröffentlicht und von BioWare entwickelt wurden. Das Spiel ist ein Schütze von Drittpersonen mit Rollenspielaspekten in jeder Iteration. Die ersten drei Spiele sind Teil einer Trilogie, in der der Spielercharakter Commander Shepard versucht, die Galaxie der Reapers, einer alten Art schlafender Roboter, zu bewahren. Mass Effect, der erste Serie, folgt Shepard, als er einen der Reapers -Mitarbeiter, Saren Arterius, untersucht. Mass Effect 2 nimmt sich zwei Jahre später an, wobei die Truppen von Shepard gegen die Sammler gerichtet sind, eine außerirdische Zivilisation, die menschliche Siedlungen entführt, um die Rückkehr der Reapers zu ermöglichen. Mass Effect 3, der letzte Teil der ursprünglichen Trilogie, zeigt einen Konflikt zwischen den Reapern und dem Rest der Galaxie. Mass Effect: Andromeda, das vierte Spiel, verfügt über ein neues Szenario und eine Besetzung von Charakteren, und ein fünfter ist jetzt in der Produktion.
Die erste Trilogie war sowohl ein kommerzieller Triumph als auch ein kritisches. Die Erzählung des Spiels, die Charaktere, die Sprachausgabe, die Betonung der Spielerauswahl wurden von Kritikern gelobt. Das Ende von Mass Effect 3 wurde als unbefriedigender Schlussfolgerung für die Trilogie weit verbreitet und veranlasste einen erweiterten Schnitt mit zusätzlichen Zwischensequenzen. Die Bewertungen für Mass Effect: Andromeda wurden geteilt. Die Ästhetik und Kämpfe des Spiels wurden gelobt, aber seine technischen Schwierigkeiten und Erzählungen wurden geplant.
Die Show hat viel und kritisiert, weil sie gleichgeschlechtliche Paare und sexuelle Minderheiten darstellt. Außerdem wurde das Dialograd populär, ein Merkmal, das mit Dialogbäumen ähnelt, mit dem die Spieler dynamisch Dialoge durch eine Liste vordefinierter Optionen auswählen können. Der Erfolg der Videospielreihe schafft ein größeres Universum, das Romane und “und” enthielt.
Die ursprüngliche Masseneffekt -Trilogie ist am Ende des 22. Jahrhunderts in einer fiktiven Darstellung der Milchstraße festgelegt. Die Menschheit fand im Jahr 2148 eine außerirdische Kolonie und stellte fest, dass Charon ein außerirdisches Gerät ist, das als “Masse-Staffel” bekannt ist, das anderen Massenrelais schneller als schneller als die Relais um die â â . Die Menschheit interagiert mit einer Vielzahl unterschiedlicher außerirdischer Arten, von denen einige weitaus weiterentwickelt sind als Menschen. Der erste Kontaktkrieg trat nach dem ersten Kontakt der Menschheit auf, aber der Rat, der Urteil des Galaxis, intervenierte, um Frieden und Begrüßung der Menschheit zu bringen. Der Asari, ein friedlicher Monogender, der mit menschlichen Frauen ähnelt; die Salarians, eine amphibische Art mit beträchtlichen technologischen und intellektuellen Fähigkeiten; und die Turianer, eine stark militaristische Rasse von Raptor-Humanoiden, die im Ersten Kontaktkrieg gegen die Menschheit gekämpft haben, gehören zu den wichtigsten Begegnungen der Menschheit. Die Zitadelle, ein weiteres Relikt und eine riesige Raumstation, die von einer Rasse gebaut wurde, die als Proteaner als Vorläufer -Rasse für alle Arten hielt, aber längst verschwunden ist, liegt am Rennen der kontrollierenden Autorität des Rates. Die Menschheit erhält in den folgenden Jahrzehnten Zugang zu neuen Technologien, sodass sie in anderen Welten leben können, und sie werden den Citadel -Sicherheitskräften zugeordnet, einem hoch geschätzten Posten, den andere Arten seit langem ärgerten. Zu Beginn des Spiels gibt es mehrere weitere Konflikte zwischen den Spezies, das Ergebnis früherer Kriege und Konflikte.
Commander Shepard ist in den ersten drei Spielen ein prominenter Special Forces -Soldat in den Systemen der Systems Alliance Navy. Nach einem unbekannten Raumschiff greift der Rat Shepard als erstes menschliches Gespenst, ein Elite mit damit verbundenen Autorität und Straflosigkeit, die Ereignis zu untersuchen, nachdem sie ein neues proteanisches Relikt gefunden hat, um Shepard zu ernennen. Wenn Shepard mit dem Artefakt in Kontakt kommt, sieht er Konflikte und Tod rund um die Galaxie. Shepard entdeckt, dass das seltsame Handwerk eines von Tausenden von künstlichen Lebensformen ist, die als Reapers bekannt sind, und dass alle fünfzigtausend Jahre die Reapers die Milchstraße durchsuchen und alle höheren Formen der jüngeren Arten beseitigen, um bis zum nächsten Zyklus voranzukommen und zu gedeihen, bis zum nächsten Zyklus zu gedeihen. Um ständigen Krieg und Chaos zu vermeiden, die die Proteaner zusammen mit ihren Artefakten zurückgelassen hatten. Die Ankunft der Reapers in diesem Zyklus wird von einer Reihe von Kräften ausgebeutet, einschließlich der Illusions Cerberus, die glaubt, dass sie die Schnitter für die Menschheit kontrollieren und verwenden kann. Shepard und seine – erfahren, dass die Zitadelle entscheidend ist, um den Zyklus des Reapers zu stoppen und das Schicksal des Galaxie zu bestimmen.
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