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Eingereicht von ein Apr 19, 2022

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 Gear ist eine Reihe von Action-Adventure-Spielen, die von Konami entwickelt und verteilt und von Hideo Kojima entworfen wurden. Metal Gear, das erste Spiel, wurde 1987 für MSX -Computer gestartet. Der Spieler übernimmt häufig die Rolle eines Spezialkräfteoffiziers, der die Aufgabe hat, die titelförmige Superwaffe “Metal Gear” zu finden, ein Bipedal -Wandertank, mit dem Atomsprengköpfe gestartet werden können.

Für zahlreiche Systeme wurden mehrere Fortsetzungen entwickelt, die die Handlung des ursprünglichen Spiels erweitert haben, indem sie Charaktere einführen, die sich gegen die Schlange und einige Prequels unterstützen, sowie einige Prequels, die die Ursprünge von Metal Gear und wiederkehrenden Charakteren erforschen. Metal Gear Solid für die PlayStation, das dritte Spiel der Serie, signalisierte den Beginn einer neuen Linie von 3D -Metal -Gear -Spielen. Über 56,9 Millionen Exemplare der Spiele des Franchise wurden ab 2020 weltweit verkauft, wobei getrennte Versionen kritische und kommerzielle Anerkennung und mehrere Auszeichnungen erhalten.

Die Serie wird die Popularisierung von “kinematischen Videospielen” und “stationäre Videospiele” zugeschrieben. Philosophische Themen mit Anspielungen auf Hollywood -Filme sind für Good “, sind alle Merkmale der Serie.“, Romane und Drama -CDs wurden im Rahmen der Franchise veröffentlicht. Andere Spiele, in denen solide Schlangen erschienen sind, sind die Serie, Ape Escape 3 und LittleBigPlanet 2.

Metal Gear wurde von Hideo Kojima erstellt und 1987 für die MSX2 -Computerplattform veröffentlicht. Eine andere entwickelte eine hoch modifizierte Nintendo -Unterhaltungssystemanpassung des Spiels, die am 22. Dezember 1987, Nordamerika 1988 in Japan und 1989 veröffentlicht wurde Konami aber ohne Kojima wurde 1990 in Nordamerika und Europa veröffentlicht. Einer der Schöpfer des Spiels traf Kojima und näherte sich ihm, weil er eine Fortsetzung von “Rue Metal Gear” gemacht hat. Infolgedessen begann Kojima auf Metall auf Metall Gear 2: Solid Snake, die 1990 in Japan für MSX2 veröffentlicht wurde.

Nach Abschluss von Metal Gear 2 arbeitete Kojima an verschiedenen Projekten, bevor er Metal Gear Solid leitete, seinem dritten Metal Gear -Spiel für die PlayStation. Es wurde erstmals 1994 angekündigt und 1996 auf der Spielshow debütiert, bevor sie 1998 veröffentlicht wurde , das, der Gamecube, die PlayStation tragbar, die PlayStation Vita, die Xbox 360, der Nintendo 3Ds, die PlayStation 4 und die Xbox One. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, veröffentlicht in 2001 für die PlayStation 2, war die Fortsetzung von Metal Gear Solid. Metal Gear Solid: Das Remake des originalen Metal Gear Solid, wurde Anfang 2004 auf dem Nintendo Gamecube veröffentlicht. Metal Gear Solid 3: Snake Eater, die dritte Folge, wurde später in diesem Jahr für die PlayStation 2 veröffentlicht. Dies ist das erste Prequel, das vor allen anderen Metal Gear -Spielen stattfindet und als Genesis -Geschichte des Franchise dient. Auf diese Titel folgten Metal Gear Solid: Portable Ops, einen Nachfolger von Snake Eater, der 2006 für die PlayStation Portable veröffentlicht wurde. Metal Gear Solid 4: Waffen der Patrioten auf der PlayStation 3 haben 2008 die Haupthandlung der Serie abgeschlossen. Metal Gear Online war ein Multiplayer-Spin-off des Spiels.

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Metal Gear Solid: Peace Walker, eine Fortsetzung von Snake Eater, wurde im April 2010 für die PlayStation Portable veröffentlicht und unmittelbar nach den Ereignissen von tragbaren OPS eingestellt. Metal Gear Rising: Revengeance, ein Spin -off -Spiel, wurde 2013 für die PlayStation 3 und Xbox 360 und im Januar 2014 für Steam veröffentlicht. Das Spiel spielt nach Waffen der Patrioten und Raiden, der der Protagonist von Söhnen der Freiheit war.
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