PlayStation 5 PNG Transparent

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Eingereicht von ein May 6, 2020

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5 ist das bevorstehende Zuhause von Interactive Entertainment. Der Start der PlayStation 4 wurde 2019 als Nachfolger der PlayStation 4 angekündigt und ist für spät geplant.

In einem im April 2019 veröffentlichten kabelgebundenen Artikel enthüllte Sonys Hauptarchitekt Mark Cerny Informationen über den damals nicht unbekannten PlayStation 4-Nachfolger. Diese neue Konsole umfasst einen dedizierten Solid-State, einen Ray-Tracing-Prozessor, eine Rückwärtskompatibilität mit PlayStation 4 und Unterstützung für PlayStation sowie Unterstützung für digitale und disc-basierte Titel.

Die ersten Nachrichten über die PlayStation 5 stammen von dem Hauptarchitekten Mark Cerny in einem Interview mit Wired im April 2019. Sony plant, dass die PlayStation 5 die Konsole der nächsten Generation werden und bis Ende 2020 verfügbar sein wird. Anfang 2019, Der Finanzbericht von Sony für das am 31. März 2019 endende Quartal bestätigte, dass die Ausrüstung der nächsten Generation in der nächsten Generation entwickelt wird, jedoch erst im April 2020 veröffentlicht wird von Digital Foundry und Sony am 18. März 2020.

Die PlayStation 5 verwendet AMD Zen 2, wobei acht Kerne mit einer variablen Frequenz auf 3,5 GHz ausgeführt werden. Der Grafikprozessor ist ein spezielles On-Chip-System, das auf AMD RDNA 2 basiert und 36 Computereinheiten mit einer variablen Frequenz mit einer Frequenz von 2,23 GHz und einer Kapazität von 10,28 TFLOPs aufweist. Sowohl die CPU als auch die GPU werden durch ein spezielles Boost -System gesteuert, einschließlich der AMD -Smartshift -Technologie, die die Häufigkeit dieser Systeme auf der Basis der aktuellen Aktivität beider Chips anpasst, um einen idealen Konstant Stromverbrauch und SoC -Modellleistung zu erzielen.

Wenn beispielsweise ein Prozessor eine niedrigere Aktivität ausführt, kann ein Power-up-System seine Frequenz verringern und die Häufigkeit der GPU erhöhen, damit diese GPU eine höhere Leistung läuft, ohne dass der Stromverbrauch oder die Kühlung anderweitig beeinträchtigt werden. Aus diesem Grund sagte Cerny, dass direkte Vergleiche, die auf Recheneinheiten oder Flops mit anderen Hardwaresystemen basieren, ungenau sein könnten. Die GPU beinhaltet die Unterstützung für das Rendering von Hardware-Beschleunigungsstrahlen und bietet Echtzeit-Ray-Tracing-Grafiken.

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Die Hardware enthält eine neue Audio -Technologie namens Tempest Engine, die auf der AMD -GPU -Technologie basiert, mit der Sie nicht nur Hunderte von Klangquellen im Spiel im Spiel im Vergleich zu 50 für PlayStation 4 berücksichtigen können, sondern auch, wie dieser Sound basierend auf Endbenutzergerät und Einstellungen. Das Gerät umfasst 16 GB SDRAM GDDR6 mit einem Durchsatz von 448 GB/s.
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