Ackergeräte, Eindringlinge, Abenteurer, Einzelgänger, Killer, Entdecker und Räuber sind eine Reihe von Shooter-Videospielen der ersten Person, die vom GSC-Spiel für das GSC-Spiel erstellt wurden. Die Spiele befinden sich in der Zone, in einer alternativen Welt, in der ein Sekunde in der Tschernobyl -Pflanze zwanzig Jahre nach dem ersten stattfindet und ungewöhnliche Veränderungen in der Umgebung verursachen.
Der Stalker. Spiele werden in der Zone spielt, eine alternative Version der Tschernobyl -Ausschlusszone, und basieren größtenteils auf dem neuartigen Picknick am Straßenrand von Arkady und Boris Strugatsky und Andrei Tarkovsky’s gleicher Stalker. Experimentelle Labors wurden in der Ausschlusszone im Spiel des Spiels eingebaut, sodass Wissenschaftler mit psychischen Kräften experimentieren konnten, die sich als Ergebnis der Tragödie entwickelten.
Ihre Experimente gipfelten in einem zweiten Unglück und lösten physikalische und klimatische Anomalien sowie die Mutation von Wildtieren und einige in der gesamten Zone aus. In der Zone gibt es viele Anomalien, gefährliche Ereignisse, die sich der Physik zu widersetzen scheinen und eine Vielzahl von Auswirkungen auf alles aufweisen, was sie betritt.
Anomalien erzeugen häufig Artefakte, die Dinge mit einzigartigen physikalischen Merkmalen wie Anti-Gravitation oder der Fähigkeit zu absorbieren. Stalker die Zone mit der Lokalisierung solcher Waren zum persönlichen finanziellen Nutzen. Während viele Stalker allein die Zone für eine Vielzahl von Gruppen mit jeweils eigenen Ideologien und Zielen gilt.
Die Pflicht ist zum Beispiel der Ansicht, dass die Zone die größte Bedrohung für die Menschheit auf dem Planeten darstellt und entschlossen ist, sie mit allen erforderlichen Mitteln zu zerstören. Die Fraktion hingegen glaubt, dass die Zone für alle offen sein sollte.
Die ukrainischen Streitkräfte bewahren einen Umfang in der Zone auf, um nicht autorisierte Personen fernzuhalten. Die ukrainischen Spetsnaz -Streitkräfte führen regelmäßig spezielle Operationen innerhalb der Zone aus, wie z. B. chirurgische Angriffe auf Stalker oder die Sicherung spezifischer Ziele. Menschen und andere Arten, die aufgrund der beiden Katastrophen mutiert sind, von denen viele aggressive psychische Kräfte haben, gehören zu den anderen feindlichen Wesen der Zone.
Die Protagonisten jedes Spiels haben ihre eigenen Ziele, die sich von denen der verschiedenen Fraktionen unterscheiden, aber sie haben die Möglichkeit, die Pläne anderer zu unterstützen. Im Allgemeinen soll das ultimative Spiel das Zentrum der Zone erreichen, ein Job, der durch die vielen dort existierenden Gefahren und Gefahren schwieriger wird.
Im ersten Spiel der Serie nimmt der Spieler den Charakter des “gekennzeichneten” übernommen, ein amnesischer Stalker, der beschuldigt wurde, einen anderen Stalker namens Strelok getötet zu haben. Der Protagonist findet Hinweise auf seine Geschichte und echte Identität während des gesamten Spiels, während er anderen Stalkern unterstützt und die mutierten Monster der Zone bekämpft.
Es gibt sieben verschiedene Endungen von Tschernobyl. Diese Endungen werden durch eine Vielzahl von Umständen bestimmt, einschließlich der Menge an während des Spiels gewonnenen Umstände, unabhängig davon, ob der Protagonist bestimmte Gruppen unterstützte oder nicht, und wie viel Erinnerungen des Protagonisten zusammengestellt wurden.
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