Star Wars Battlefront PNG Transparent

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Eingereicht von ein Sep 22, 2021

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: Battlefront ist ein Ego-Shooter-Schützen, der auf den Filmen der Kriege basiert. Die Spieler nehmen die Rollen von Truppen in einer von zwei konkurrierenden Armeen in verschiedenen Epochen des Star Wars -Universums an.

Lucasarts begann die Serie im Jahr 2004 mit Star Wars: Battlefront, die Pandemic Studios für Lucasarts entwickelte. Das Spiel brachte ausgezeichnete und war gut aufgenommen. Star Wars: Battlefront II, das 2005 veröffentlicht wurde, war ebenfalls ein kritischer und wirtschaftlicher Triumph für Pandemie. Star Wars Battlefront: Renegade Squadron und Star Wars Battlefront: Elite Squadron für tragbare Konsolen und Star Wars Battlefront: Squadrons für mobile Geräte nach den ersten beiden Spielen.

Lucasarts versuchte bei vielen Gelegenheiten, ein drittes großes Battlefront -Spiel zu produzieren, aber es wurden keine Projekte gestartet, bevor das Walt -Unternehmen Lucasarts kaufte. Anschließend erhielt EA â â ⠓erteilte die Erlaubnis, ein neues Spiel zu erstellen, Star Wars Battlefront, das am 17. Jahrhundert 2015 veröffentlicht wurde. Star Wars Battlefront II, produziert von EA DICE, Criterion Games und Motive Studios, wurde am 17. November 2017 veröffentlicht.

Die Galaktische Republik gegen die Konföderation unabhängiger Systeme, das galaktische Imperium, die Rebellenallianz oder der erste Orden im Vergleich zu dem Widerstand – werden normalerweise auf verschiedenen Karten in der Battlefront -Serie gegen eins gegeneinander antreten. Battlezones variieren in Themen und Größe, und Karten sind in den Star Wars. Mehrere “Command -Posts”, das als Spawn -Websites fungiert, die entweder vom Player oder des Computers gesteuert werden können. Wenn Fahrzeuge zerstört werden, laich sie an ihren jeweiligen Kommandoposten, und Einheiten können von jedem freundlichen Befehlsposten hervorgehen. Einheiten können die Kontrolle über neutrale oder feindliche Befehlsstationen übernehmen, indem sie sich ihnen nähern und innerhalb von 30 Sekunden von ihnen stehen.

Mit freundlicheren Truppen in der Gefangennahmezone beschleunigt sich die Erfassungen. Da bestimmte Fahrzeuge als mobile Kommandoposten dienen, müssen sie eher zerstört als beschlagnahmt werden. Bestimmte Strukturen auf einigen Karten dienen auch als Befehlsstationen, die nicht genommen werden können. Das Erfassen von Befehlsbeiträgen funktioniert auch in verschiedenen Aufgaben unterschiedlich. Schlachten werden erheblich von der Anwesenheit von spielbaren Helden und Bösewichten beeinflusst.

Die meisten Schlachten haben das Entfernen aller Verstärkungs -Tickets der Gegner oder die Einnahme der Befehlsstandorte und die allmählich abgeholten Tickets. Wenn eine Einheit getötet wird oder wenn eine Seite die Mehrheit der Befehlspfosten auf der Seite steuert, werden Verstärkungskarten verwendet. Es gibt nur ein Ziel zu erfüllen.

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Das ohne Befehlsbeiträge hat zwanzig Sekunden Zeit, um einen feindlichen Befehlsposten zurückzuerobern oder neutralisieren, sobald alle Befehlsbeiträge aufgenommen wurden. Der Wettbewerb ist beendet, wenn das Team innerhalb dieser Zeitlimit keinen Beitrag übernimmt. Bestimmte Story -Phasen und Multiplayer -Modi haben unterschiedliche Anforderungen als der Rest des Spiels, obwohl der Gesamtrahmen gleich bleibt. Der “Conquest” -Modus des Spiels ist lose in den gleich genannten Schlachtfeldspielmodus inspiriert.
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