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Eingereicht von ein May 4, 2022

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Twitch ist ein Streaming -Streaming, das sich auf Live -Streaming spezialisiert hat, einschließlich eSports -Wettbewerbsübertragungen. Twitch Interactive, an eine Tochtergesellschaft von .com, Inc., leitet es aus. Es debütierte im Jahr 2011 als Spin-off von Justin.tv, einem allgemeinen Streaming-Netzwerk. Auf die Inhalte der Website wird in realer oder nach Bedarf zugegriffen.

Twitch hat sein allgemeine Zinsäquivalent in Bezug auf die Popularität übertroffen. Die Website erhielt im Jahr 2013 45 Millionen eindeutige Besucher, und 2014 war sie die viertbeliebteste Quelle für den Spitzenverkehr in den USA. Justin.Tvs Elternteil wurde in Twitch Interactive umbenannt, um die Verschiebung der Betonung des Vorstandes widerzuspiegeln. Das Unternehmen wurde von Amazon für 970 Millionen US -Dollar in diesem Monat gekauft, was zu Synergien mit Amazon Prime, dem Abonnement des Unternehmens, führte. Twitch kaufte Curse, ein Online -Video -Betreiber im Jahr 2016, und bot Wege, Spiele durch Links in Streams zu kaufen, sowie ein Programm, mit dem Rundfunkveranstalter Provisionen für den Verkauf der von ihnen gespielten Spiele ermöglicht werden können.

Twitch hat bis 2015 über 100 Millionen monatliche Zuschauer. Twitch war der größte Live -Streaming -Video -Service für Videospiele in den USA ab 2017 mit einem Vorteil gegenüber Gaming. Im Februar 2020 verfügt es über 3 Millionen monatliche Sender und 15 Millionen tägliche aktive Benutzer mit einem Durchschnitt von 1,4 Millionen gleichzeitigen Nutzern. Twitch hat ab Mai 2018 ungefähr 27.000 Partnerkanäle.

Justin.TV wurde in zahlreiche Inhaltskategorien unterteilt, als es 2007 von Justin Kan und Emmett Shear erstellt wurde. Die Spielkategorie stieg sehr schnell und wurde schließlich zum beliebtesten auf der Website. Im Juni 2011: “40” “Das Unternehmen beschloss, den Spielinhalt als TwitchTV auszubrechen, basierend auf dem Phrase Twitch Gameplay. Am 6. Juni 2011 ging es zum ersten Mal in die öffentliche Beta. Twitch hat seitdem jeden Monat rund 35 Millionen einzigartige Besuche gemacht. Twitch hatte im Juni 2013 rund 80 Arbeiter und war 2013 auf 100 gewachsen. Der Hauptsitz des Unternehmens war im Finanzviertel in San Francisco.

Twitch hat von großen Risikokapitalinvestitionen profitiert, darunter 15 Millionen US -Dollar im Jahr 2012 und 20 Millionen US -Dollar im Jahr 2013. Draper Associates, Bessemer Venture Partners und Thrive Capital gehörten zu den Investoren in drei Runden der Kapitalrunde, die bis Ende 2013 auferlegt wurden. Neben der Infusion des Risikokapitals wurde das Unternehmen 2013 als rentabel angesehen.

Twitch ist mit einem beträchtlichen Rand zum beliebtesten E-Streaming-Service geworden, insbesondere nach dem Zusammenbruch von Direct Conkur. own 3D.TV Anfang 2013, was einige zu der Annahme veranlasste, dass die Website einen “nervenkartigen Würgegriff in der Branche” hat. Konkurrierende Videokanbieter wie YouTube und Dailymotion haben begonnen, ihr Spielmaterial zu betonen, um zu konkurrieren, obwohl sie bisher einen erheblich geringeren Einfluss hatten. Twitch hat Mitte 2013 rund 43 Millionen monatliche Zuschauer, wobei der durchschnittliche Zuschauer jeden Tag anderthalb Stunden betrachtet. Twitch ist der viertgrößte Internetverkehr in den Vereinigten Staaten in den Hauptverkehrszeiten hinter dem Februar 2014. In den Spitzenzeiten macht Twitch 1,8 Prozent des gesamten US -Internetverkehrs aus.

Twitch erlebte Ende 2013 eine Latenz und schlechte Raten, da die Betrachtung zunimmt. Twitch hat seitdem mehr Server in der Region bereitgestellt. Twitch erstellte auch ein neues Videosystem, von dem gezeigt wurde, dass er effizienter ist als das vorherige System, um diese Probleme zu lösen. Die Benutzer zasteten zunächst das neue Video, da es eine beträchtliche Feed-Latenz generierte, die die Sender-Viewer-Interaktion störte. Die zusätzliche Latenz war laut Twitch -Mitarbeitern wahrscheinlich kurz und war ein akzeptabler Kompromiss unter Berücksichtigung der reduzierten Pufferung.
Wachstum und die Möglichkeit eines YouTube -Kaufs
Die Muttergesellschaft von Twitch wurde am 10. Februar 2014 in Twitch Interactive umbenannt, was die wachsende Bedeutung des Dienstes für Justin.TV als Hauptgeschäft des Unternehmens widerspiegelte. Twitch spielt Poké Mon Mon, einen Crowdsourcing -Versuch, Poké Mon Red unter Verwendung einer Technologie zu spielen, die Inputs in Spielcontroller übersetzt, im selben Monat beliebt. Bis zum 17. Februar hatte der Kanal insgesamt 6,5 Millionen Ansichten und eine durchschnittliche gleichzeitige von 60 bis 70 Tausend übertroffen, wobei mindestens 10% der Zuschauer interagieren.

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Matthew Dipietro, Vice President von â, lobte den Webcast als “Ein weiteres Beispiel dafür, wie sich Videospiele zu einer Plattform für Unterhaltung entwickelt haben, die weit über das ursprüngliche Ziel des Spiels hinausgeht. Der Sender hat einen speziellen Unterhaltungshybrid für die Twitch -Community produziert, indem er ein Videospiel, ein Live -Video und eine partizipative Erfahrung kombiniert. Dies ist ein ausgezeichneter Beweis für das Konzept, und wir hoffen, dass wir in Zukunft mehr sehen können. “Twitch wurde seit seiner Ausgabe 2014 als offizielle Live -Streaming -Plattform der Unterhaltungsausstellung ausgewiesen.
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