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Presentado por en Jan 12, 2022

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Un juego de lucha es un tipo de batalla entre dos combatientes e incluye aspectos de juego como bloqueo, contraataque y encadenamiento de huelgas en “Combos”. Los juegos de lucha en 3D se juegan principalmente en un 2D de movimiento. También se incluyen combates cerrados y combates de largo alcance. Los combatientes de la plataforma y los rivales de éter son ejemplos de juegos de lucha.

Por lo general, se centran en peleas o combates, sin embargo, algunas variedades incluyen armamento. Los personajes luchan entre sí hasta que uno de ellos gana o el temporizador se agota. Los concursos generalmente se juegan en una arena en numerosas rondas, y cada personaje de jugador tiene varios poderes, pero todos son muy viables para elegir.

La mayoría de los juegos de lucha permitieron al usuario realizar ataques especiales al ejecutar combinaciones de entrada especificadas a principios de la década de 1990. El género del juego de lucha está vinculado pero separado del Beat ⠀ ™ EMâ, lo que pone al jugador humano contra una gran cantidad de adversarios.

Heavyweight Champ fue el primer juego en ofrecer combate FIST en 1976, pero fue el campeón en 1984 el que popularizó los juegos de artes marciales uno a uno en las arcadas. Al año siguiente, Yie Ar Kung-Fu incluyó villanos con diferentes métodos de combate, mientras que la forma del puño explosivo ayudó a “los sistemas de los sistemas. fueron desarrollados y populares por el exitoso Street Fighter II de Capcom en 1991. A principios a mediados de la década de 1990, el juego de lucha se convirtió en el género prominente para los videojuegos competitivos, especialmente en las arcadas. Durante este tiempo, surgió una serie de otras marcas exitosas de juegos de lucha, incluidos Street Fighter, Super Smash Bros., y Virtua Fighter.

Los juegos de lucha son una forma de juego de acción en el que dos personajes en pantalla lo luchan. Las maniobras especiales generalmente se inician mediante secuencias rápidas de botones bien cronometrados presionas y movimientos en estos juegos. Incluso cuando el género se ha movido de imágenes bidimensionales a tridimensionales, los juegos generalmente han mostrado combatientes desde un lado. Aunque no es el primer juego de lucha, Street Fighter II popularizó y estandarizó los estándares del género, y los juegos comparables producidos antes de que se haya clasificado más claramente como juegos de lucha. Las armas también se usan.

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Este género está separado de Beat ⠀ ™ em ups, un género de acción basado en combate en el que el personaje del jugador debe luchar contra una gran cantidad de adversarios menores a la vez. Las palabras “juego de lucha” y “beat”, así, “, así como otros títulos como” simulación artística comercial “, se usaron intercambiablemente en las revistas de los años ochenta. Los críticos han sugerido que a medida que maduran los dos tipos de juegos, se vuelven dicotómicos progresivamente, sin embargo, las palabras aún pueden confundirse. Los juegos que incorporan boxeo, MMA o ‘se clasifican comúnmente como juegos de lucha. Los juegos de boxeo serios están más estrechamente asociados con el género del juego deportivo que con el género del juego de acción, ya que se esfuerzan por una representación más realista de las técnicas de boxeo, mientras que los movimientos en los juegos de lucha son frecuentemente exageradas o directas representaciones fantásticas de las técnicas de artes marciales asiáticas. Como resultado, el boxeo, y los juegos de lucha libre se clasifican con frecuencia como géneros separados que los juegos de lucha, y caen más en la categoría de juegos deportivos.
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