El equipo es una serie de juegos de acción y aventura desarrollados y distribuidos por Konami y diseñado por Hideo Kojima. Metal Gear, el primer juego, se lanzó en 1987 para computadoras MSX. El jugador con frecuencia asume el papel de un oficial de las Fuerzas Especiales encargadas de localizar la superaria titular “Gear Metal Gear”, un tanque de caminata bípedo capaz de lanzar ojivas nucleares.
Para numerosos sistemas, se han desarrollado varias secuelas que han ampliado la historia del juego original al presentar personajes que se oponen y ayudan a Snake, así como a algunas precuelas que exploran los orígenes de Metal Gear y personajes recurrentes. Metal Gear Solid for the PlayStation, el tercer juego de la serie, señaló el comienzo de una nueva línea de juegos 3D Metal Gear. Más de 56.9 millones de copias de los juegos de la franquicia se han vendido a nivel mundial a partir de 2020, con versiones separadas que obtienen aclamaciones críticas y comerciales y varios elogios.
Se le atribuye a la serie a popularizar “videojuegos climáticos” y “videojuegos de lentealgio”. Mecanismos de sigilo, escenas cinemato Los temas filosóficos, con alusiones a las películas de Hollywood lanzadas para Goodâ, son todas las características de la serie. Las novelas y los CD de drama se han lanzado como parte de la franquicia. Otros juegos en los que ha aparecido Solid Snake incluyen la serie, Ape Escape 3 y LittleBigplanet 2.
Metal Gear fue creado por Hideo Kojima y lanzado en 1987 en y para la plataforma de computadora MSX2. Un diferente desarrolló una adaptación altamente modificada del sistema de entretenimiento de Nintendo del juego, que se publicó en Japón el 22 de diciembre de 1987, América del Norte en 1988 y Europa y en 1989. Snake “Snake’s Revenge, una secuela de NES hecha por Konami Pero sin Kojima, se publicó en América del Norte y Europa en 1990. Uno de los creadores del juego se reunió con Kojima y se le acercó para hacer una “secuela de Gear Gear de True”. Gear 2: Solid Snake, que se publicó en Japón para el MSX2 en 1990.
Tras la conclusión de Metal Gear 2, Kojima trabajó en varios proyectos antes de dirigir Metal Gear Solid, su tercer juego de Metal Gear para PlayStation. Se anunció por primera vez en 1994 y debutó en el programa de juegos en 1996 antes de ser publicado en 1998. Metal Gear Solid “ha generado una serie de secuelas, precuelas, spin-offs, puertos y remakes para el juego”, el juego “, el juego” , The, The GameCube, The ‘, The PlayStation Portable, PlayStation Vita, Xbox 360, Nintendo 3DS, PlayStation 4 y Xbox One. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, publicado en 2001 para la PlayStation 2, fue la secuela de Metal Gear Solid. Metal Gear Solid: The ‘, una nueva versión del Metal Gear Solid original, se lanzó en Nintendo GameCube a principios de 2004. Metal Gear Solid 3: Snake Eater, la tercera entrega numerada, se publicó para PlayStation 2 más tarde ese año. Esta es la primera precuela, que tiene lugar antes de todos los otros juegos de Metal Gear y sirve como la historia de Genesis de la franquicia. Estos títulos fueron seguidos por Metal Gear Solid: Portable Ops, un sucesor de Snake Eater, que se publicó en 2006 para PlayStation Portable. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots en PlayStation 3 concluyó la trama principal de la serie en 2008. Metal Gear Online fue un spin-off multijugador del juego.
Metal Gear Solid: Peace Walker, una secuela de Snake Eater, se publicó en abril de 2010 para PlayStation Portable y se estableció inmediatamente después de los eventos de Ops portátiles. Metal Gear Rising: Revengeance, un juego spin -off, se lanzó en 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360, y en enero de 2014 para Steam. El juego tiene lugar después de las armas de los Patriots y Raiden, a la que fue el protagonista de Sons of Liberty.
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