Halo Wars PNG Transparent

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Proposé par sur Sep 11, 2021

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Halo Wars est une réalité pour la plate-forme de jeu vidéo 360, créée par Ensemble Studios et publiée par Microsoft Game Studios. Il a été publié le 26 février 2009, le 27 février 2009, et le 3 mars 2009 en Amérique du Nord. Le jeu se déroule dans le cadre de la série Halo en l’an 2531, 21 ans avant les événements de Halo: Combat a évolué. Le joueur commande des guerriers humains à bord de l’esprit de navire de guerre pour empêcher l’alliance de capturer un ancien navire.

En 2006, Halo Wars a été introduit lors de l’événement X06 Xbox. Ensemble a créé le jeu, en particulier pour le contrôleur Xbox 360, pour éviter les problèmes qui ont tourmenté les jeux RTS console antérieurs. Microsoft a fermé l’ensemble avant la sortie du jeu, mais de nombreux anciens travailleurs de l’ensemble ont formé le divertissement, soutenant Halo Wars avec des patchs et un contenu supplémentaire.

Halo Wars a obtenu la plupart du temps favorable. Les cinématiques pré-rendues du jeu, pour détailler dans la reproduction de l’univers Halo, et le système de contrôle facile ont été tous loués par les critiques. L’absence d’une option pour jouer en tant qu’équipe d’alliance en mode et un manque de choix stratégiques pendant le jeu étaient également des plaintes contre le jeu. Les joueurs RTS expérimentés trouveraient les composants stratégiques du jeu qui manquent, selon Gamespot et USA Today Critics. Jusqu’en mars 2009, le jeu a vendu un million d’unités à l’échelle mondiale, ce qui en fait le jeu de stratégie en temps réel de la console la plus vendue. En 2016, une version remasterisée du jeu, Halo Wars: Definitive Edition, a été publiée pour Windows et Xbox One. En février 2017, 343 Industries et Creative Assembly ont publié Halo Wars 2, Halo Wars.

Halo Wars est un jeu vidéo de stratégie en temps réel pour la plate-forme Xbox 360, permettant aux joueurs de commander des troupes à partir d’une vue-s -ye de la. Le jeu est principalement axé sur la guerre, mais il comprend également la gestion des ressources et les éléments de développement de la base. Il a été créé avec le contrôleur Xbox 360 dansâ; Le bouton A, par exemple, est utilisé pour sélectionner des unités. Une seule presse choisit une seule unité, tandis qu’un double sélectionne toutes les unités du même type. Le bon analogue contrôle l’angle, tandis que le D-Pad navigue vers les combats actuels et les cycles entre les bases. La fondation est construite à l’aide d’un menu radial.

Halo Wars comprend un mode de campagne militaire axé sur l’histoire qui peut être joué en solo ou en collaboration via Xboxâ. Les joueurs peuvent se battre contre des adversaires humains ou contrôlés par ordinateur dans un jeu multijoueur sans complot appelé «mode d’égard». contrôlé par le prophète du regret, de l’arbitre ou du chef brute. Chaque faction a son propre ensemble d’unités, de forces et de capacités uniques. Chaque partie a trois «leaders» parmi lesquels choisir, chacun autorise l’utilisation de certaines unités et améliorations pendant le jeu. Les dirigeants humains n’apparaissent pas sur le champ de bataille en tant que troupes, mais les dirigeants de l’alliance le font.

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Un mécanisme de «scisseurs» est utilisé pour combattre dans Halo Wars. Les véhicules au sol sont efficaces contre l’infanterie, l’infanterie est efficace contre les «, les avions sont efficaces contre les véhicules au sol en général. Les marines humains, par exemple, peuvent lancer des grenades, tandis que les «warthog» peuvent faire passer sur les adversaires. Les humains ont accès à leur, l’esprit du feu et ses pouvoirs uniques, comme le M.A.C., un formidable bobin. Les unités d’alliance sont généralement plus faibles que les équivalents UNSC, bien qu’ils puissent compléter leurs défenses avec des générateurs de boucles protecteurs abordables et solides. Les joueurs créent des armées en construisant et en élargissant des bases, utilisés pour des soldats et en dépensant des ressources pour se développer. Parce que chaque scénario ou a une quantité finie de sites de base possibles, la fortification et la défense des bases sont une préoccupation majeure. Si toutes les bases d’un joueur sont détruites, il est vaincu à moins qu’une nouvelle base ne soit rapidement construite. Pour être vaincu, un joueur doit également être anéanti.

Les ressources connues sous le nom de «souplesses» sont utilisées pour former des unités, améliorer les structures et déclencher des pouvoirs spéciaux. Les fournitures peuvent être trouvées sur le champ de bataille ou générées en construisant des bâtiments d’approvisionnement en bases. Plus il y a de ces structures, plus les fournitures sont produites. Après avoir atteint un «niveau de technologie particulier», diverses structures et améliorations deviennent accessibles. L’UNSC peut construire plusieurs réacteurs pour atteindre divers niveaux technologiques, certains actes ayant besoin de niveau quatre; L’alliance construit un seul qui permet à trois mises à niveau de niveau technologique. Il y a un niveau technologique de moins dans l’alliance, et chaque mise à niveau est plus coûteuse. Lorsqu’un temple est détruit, toute la technologie est perdue jusqu’à ce que le temple soit reconstruit. Les joueurs doivent équilibrer leurs bâtiments de ressources avec d’autres installations, tels que ceux nécessaires pour construire des troupes militaires, car chaque base a une quantité limitée de superficie. Le montant des unités qu’un joueur peut déployer est restreint, bien que certaines améliorations puissent surmonter cette restriction.
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