Smite PNG Transparent

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Proposé par sur May 18, 2022

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Hi-Rez Studios a développé et sorti Smite, une arène de bataille en ligne multijoueur en troisième personne pour, PlayStation 4, et One. Dans SMITE, les joueurs prennent le contrôle de Aâ, de déesse ou d’un autre personnage mythologique et se battent aux côtés d’autres dieux contrôlés par les joueurs et de la guerre basée sur les joueurs.

Les modes de joueurs de plusieurs joueurs, de nombreux personnages jouables et une culture esports florissante avec de multiples événements, y compris le championnat annuel du million de Smite, sont tous des fonctionnalités du jeu.

Smite a une variété de types de jeux, dont la conquête la plus populaire. Les membres sont divisés en deux équipes, chacune avec cinq joueurs. Dans leur équipe, «Fountain» de leur équipe », tous les joueurs commencent à la fin opposée de la. Avant d’entrer sur la carte, les joueurs reçoivent une certaine quantité de dépenser en marchandises de démarrage. Ces choses fournissent des avantages ou des pouvoirs exceptionnels qui améliorent le Dieu du joueur. D’un côté de la carte à l’autre, il y a trois «Lanes» continue. Tous les adversaires qui s’approchent trop des phénix et des tours en prennent beaucoup. Le but de chaque match est de tuer les Phoenix de l’équipe ennemie ainsi que le Titan, un guerrier massif qui doit être détruit pour gagner. «Minions,« petites troupes avec un faible assaut, accompagnent les joueurs. Toutes les trente secondes, ces serviteurs apparaissent aux Phoenix et courent le long de leur voie jusqu’à ce qu’ils rencontrent l’opposition, à quel point ils attaquent instantanément. Les archers attaqueront les tours, les phénix et le Titan en plus des joueurs et d’autres serviteurs. En réalité, les joueurs doivent les avoir présents afin de nuire pleinement à ces objectifs. Les serviteurs ennemis seront prioritaires ci-dessus dans des positions défensives, leur permettant d’attaquer un sans subir de dégâts. S’il n’y a pas de serviteurs à proximité ou si le joueur combat un joueur ennemi sous sa tour, la tour sera. Si le jeu d’une équipe se passe mal, il peut choisir de se rendre après au moins 10 minutes, mais cela a besoin d’une majorité de l’équipe pour être d’accord.

Les joueurs doivent choisir une divinité ou une autre personne pour jouer comme dans chaque match. Les joueurs choisissent actuellement parmi un large éventail de personnages de plusieurs panthéons, tels que chinois, égyptien, grec, hindou, japonais, nordique, slave et yoruba. Chaque personnage appartient à l’un des groupes suivants: Assassin, Guardian, Hunter, Mage ou Warrior sont quelques-unes des options. Deux joueurs de la même équipe ne peuvent pas choisir le même personnage, sauf indication contraire. Le joueur contrôle la divinité d’un point de vue à la troisième personne, qui distingue cette MOBA des autres dans le genre, qui sont généralement jouées d’un point de vue descendante. Chaque dieu a une attaque de base, une caractéristique passive et quatre capacités avec des effets différents, y compris les dommages de la zone, le contrôle, les buffs, etc. Ces compétences sont acquises et améliorées lorsque le personnage du joueur nivelle par l’expérience acquise en tuant des serviteurs, en faisant tomber les tours ou des phénix et en combattant des personnages adverses. Le niveau le plus élevé est de 20, et chaque niveau ultérieur devient de plus en plus difficile à réaliser. L’or est gagné en abattant des ennemis ou en vendant régulièrement des articles possédés.

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Le «» est l’énorme région entre les voies où des créatures contrôlées par ordinateur telles que des paquets de cyclopes ou de furies apparaissent à certains endroits dispersés symétriquement sur la carte régulièrement. Tuer des monstres dans la jungle provoque une chute d’un «Buff», où il peut être repris par un joueur, qui accorde des stimulations aux statistiques telles que les dégâts infligés, le mouvement et la vitesse d’attaque, en fonction du type de – Â tué. Bien que tués, trois monstres neutres spéciaux viennent moins fréquemment et fournissent à l’ensemble de l’équipe un buff de dégâts significatif pour une quantité moyenne de âme, une quantité fixe d’or et une augmentation de la vitesse lors de la sortie de la base, respectivement. Il y a aussi des monstres qui fournissent une simple expérience et de l’or plutôt qu’un coup de pouce.
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