Starcraft PNG Transparent

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Proposé par sur Sep 22, 2021

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Blizzard Entertainment possède la marque Starcraft, qui a été développée par Chris Metzen et James Phinney. La série, qui se déroule au début du 26e siècle, concerne une bataille cosmique pour la suprématie entre quatre espèces dans le secteur de Koprulu de la Voie lactée: l’adaptatif et Terrans, l’insectoïde en constante évolution Zerg, le protoss fort et énigmatique, et l’insectoïde en constante évolution, Zerg, le protoss fort et énigmatique, et le Race créatrice de Naga de Xel Dieu. Starcraft, Aâ, a lancé la série en 1998. Il s’est désormais étendu pour inclure huit romans, deux articles incroyables, un jeu de société et d’autres produits agréés tels que des statues et des jouets à collectionner.

Starcraft a été prévu pour la première fois par Blizzard Entertainment en 1995, avec un développement dirigé par Metzen et Phinney. Le jeu a présenté un jeu Warcraft II modifié et a été lancé à l’E3 1996. Starcraft a également annoncé le début de la division de Blizzard Entertainment; Le jeu comprenait des cinématiques à haute définition qui étaient cruciales pour l’intrigue de la série. La majorité de l’équipe de développement de Starcraft est revenue sur le pack d’expansion du jeu, Brood War, qui n’a été publié que quelques mois après Starcraft.

Le logiciel nihiliste a commencé à travailler sur Starcraft: en 2001. Ghost était censé être un jeu d’action furtif, contrairement aux autres jeux réels de la série. Les travaux sur le jeu ont été suspendus en 2004 après trois ans de développement. Le développement de Starcraft II: de Liberty, une vraie suite RTS, a commencé en 2003; Le jeu a été annoncé en mai 2007 et publié en 2010.

Starcraft II a repris la sortie en mars 2013 de Starcraft II: de l’expansion de l’essaim. Legacy of the Void, le troisième et dernier épisode de Starcraft II, a été publié dans 2015. Nova Covert Ops, un pack de neuf-joueurs, a été publié sous le nom de DLC en 2016.

Le jeu original, ainsi que son expansion, ont été salués comme l’un des meilleurs jeux de stratégie en temps réel jamais réalisés. La série a un large public international, notamment en Corée du Sud, où les joueurs et les équipes professionnels participent à des tournois, reçoivent des parrainages et participent à des concours de diffusion. Starcraft et Brood War se sont vendus à plus de 10 millions d’exemplaires combinés en juin 2007. Starcraft 2: Wings of Liberty et ses suites ont reçu des distinctions comparables et ont très bien fait sur le marché. Les revenus à vie de la franchise ont dépassé 1 milliard de dollars d’ici la fin de 2017. En outre, la série a reçu une partie du jeu en 2006, et l’édition Guinness Records Gamer de 2008 répertorie quatre Guinness World Records World Records pour la série.

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Blizzard a dévoilé Starcraft: Remasterisé le 27 mars 2017, une version remasterisée du Starcraft original avec des visuels mis à jour et un discours et un son amélioré. En 2017, les téléchargements de Blizzard offrent des téléchargements et du jeu de Starcraft original, de son expansion de guerre de couvain et de Starcraft 2: Wings of Liberty.
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