Jeu de vers PNG Transparent

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Proposé par sur Sep 22, 2021

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 est une série de jeux vidéo tactiques d’artillerie créés par Team17 dans leâ. Pour devenir la dernière équipe debout, de petits pelotons de vers anthropomorphes se battent à travers une changeante dans ces jeux. Les jeux sont connus pour leur dessin animé et leur utilisation lourde du surréalisme et du slapstick.

Andy Davidson a créé la prémisse du jeu, et l’Amiga Gaming Press l’a comparé à un mélange de fourrage de canon et de lemmings. Les gorilles et les duels d’artillerie brûlés sont des exemples de jeux d’artillerie au tour par tour comparables utilisant des armes projectiles.

Les jeux de vers sont des jeux d’artillerie au tour par tour qui peuvent être joués en 2D ou 3D. Chaque participant est dans un nombre de vers. Les joueurs choisissent à tour de rôle l’un de leurs vers tout au long du match. Ils agressent et tuent les vers des adversaires en utilisant des armes et des armes, remportant ainsi le match. Les vers peuvent sur le paysage dans diverses méthodes, notamment la marche et le saut, ainsi que l’emploi de l’équipement spécial «la« corde »et la« corde »et la« corde »pour avoir accès à des régions qui seraient autrement inaccessibles. Chaque tour est chronométré pour garantir que les participants ne calent pas le jeu en réfléchissant ou en se déplaçant trop. Dans certains jeux, la restriction peut être modifiée.

Chaque fois qu’un jeu est joué, plus de cinquante armes et outils peuvent être accessibles, et différentes combinaisons d’armes et d’outils peuvent être maintenues dans un «schéma» pour une sélection plus facile dans les prochains jeux. D’autres choix de régimes comprennent le déploiement de caisses de renforcement, à partir desquelles des armes supplémentaires peuvent être rassemblées, et une mort subite, dans laquelle le jeu est poussé à une fin une fois par fois que la restriction est passée. Des objets comme les mines terrestres et des barils explosives peuvent être inclus dans certains scénarios.

La majorité des armes génèrent des explosions qui modifient le paysage et créent des trous circulaires. «Cave» et «Cave» sont des exemples de terrains jouables. Lorsqu’un ver est touché par une arme, la quantité de dégâts causée est déduite du début du ver. Lorsque tous les mouvements sur le se sont arrêtés, les dégâts causés au ver ou aux vers attaqués sont affichés.

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La série Worms est célèbre pour la large gamme d’armes disponibles. Des armes sont ajoutées à chaque jeu successif, mais plusieurs ont été supprimés des versions 3D pour des raisons de gameplay. En conséquence, la série 2D a maintenant 60 armes, tandis que la série 3D en a 40.

Les armes du jeu comprennent une grenade chronométrée et des missiles à hachage conventionnels, ainsi que l’explosion et le très destructeur, qui sont tous apparus dans tous les jeux de vers jusqu’à présent. Des armes comme la grenade Holyâ, les inestimables Ming »et le scouser gonflable sont apparus dans la série Worms.

Certaines des armes étranges d’un jeu sont basées sur les événements actuels lorsque le jeu a été publié. La grève du courrier, par exemple, fait référence aux frappes postales de l’époque, avec un vol enveloppés explosives, tandis que le Mad est une référence à l’épidémie de l’ESB des années 1990. Le test nucléaire français de Worms 2 a été mis à niveau vers l’essai nucléaire indien à Worms Armageddon pour rester en place avec le Times.
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