Twitch PNG Trasparente

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Inviato da su May 4, 2022

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Twitch è uno streaming basato sullo streaming, specializzato in live streaming, comprese le trasmissioni della competizione degli eSports. Crease, contenuti artistici e, soprattutto, sono disponibili anche feed reali. Twitch Interactive, ANâcom, Inc. Controllata, lo esegue. Ha debuttato nel 2011 come spin-off di Justin.tv, una rete di streaming generale. Il contenuto del sito è accessibile nel vero o su richiesta.

Twitch ha superato il suo interesse generale equivalente in termini di popolarità. Il sito web ha ricevuto 45 milioni di visitatori unici nel 2013 e, nel 2014, è stata la quarta fonte più popolare di traffico di picco negli Stati Uniti. Il genitore di Justin.tv è stato ribattezzato Twitch Interactive per riflettere il cambiamento di enfasi – Justin.tv è stato chiuso nell’agosto 2014 – allo stesso tempo. Il business è stato acquistato da Amazon per 970 milioni di dollari quel mese, causando sinergie con Amazon Prime, l’abbonamento della società “. Twitch ha acquistato Curse, un operatore di video online, nel 2016, e ha fornito modi per acquistare giochi tramite link sui flussi, nonché uno schema che consente alle emittenti di commissioni sulle vendite di giochi che giocano.

Twitch ha oltre 100 milioni di telespettatori mensili entro il 2015. Twitch è stato il più grande servizio di video in streaming live per videogiochi negli Stati Uniti dal 2017, con un vantaggio di oltre i giochi. Ha 3 milioni di emittenti mensili e 15 milioni di utenti attivi giornalieri a febbraio 2020, con una media di 1,4 milioni di utenti simultanei. Twitch ha circa 27.000 canali partner a maggio 2018.

Justin.tv è stato separato in numerose categorie di contenuti quando è stato creato nel 2007 da Justin Kan ed Emmett Shear. La categoria di gioco è aumentata a un ritmo molto rapido, diventando infine il più popolare sul sito. Nel giugno 2011 ,: ⠀ Š40 Š la ditta ha deciso di interrompere il contenuto di gioco come Twitchtv, basato sul gameplay di frase Twitch. Il 6 giugno 2011, è andato in beta pubblica per la prima volta. Da allora Twitch ha ottenuto circa 35 milioni di visite uniche ogni mese. Twitch aveva circa 80 lavoratori nel giugno 2013 e, dal 2013, era cresciuto fino a 100. La sede centrale della società era nel distretto finanziario di San Francisco.

Twitch ha beneficiato di grandi investimenti in capitale di rischio, tra cui 15 milioni di dollari nel 2012 e 20 milioni di dollari nel 2013. Draper Associates, Bessemer Venture Partners e Thrive Capital sono stati tra gli investitori in tre round di raccolta di capitali fino alla fine del 2013. Oltre all’infusione di capitale di rischio, si ritiene che l’azienda fosse redditizia nel 2013.

Twitch è diventato il servizio di streaming più popolare con un margine considerevole, soprattutto a seguito del crollo del concorrente diretto proprio3d.tv all’inizio del 2013, spingendo alcuni a credere che il sito Web abbia una “nebbia strangolare sul settore”. I fornitori di video in competizione, come YouTube e Dailymotion, hanno iniziato a enfatizzare il loro materiale di gioco per competere, sebbene finora abbiano avuto un’influenza considerevolmente inferiore. Twitch ha circa 43 milioni di spettatori mensili a metà 2013, con lo spettatore medio che osserva un’ora e mezza ogni giorno. Twitch è il quarto più grande del traffico Internet negli Stati Uniti durante i periodi di punta, dietro, e, a partire da febbraio 2014. Durante le ore di punta, Twitch rappresenta l’1,8 per cento del traffico Internet statunitense totale.

Twitch ha sperimentato latenza e cattivi tassi nella fine del 2013, a causa di un aumento della visione. Da allora Twitch ha distribuito più server nell’area. Twitch ha anche creato un nuovo sistema video che è stato dimostrato essere più efficiente del sistema precedente al fine di risolvere questi problemi. Gli utenti hanno prima castigato il nuovo video “da quando ha generato una notevole latenza di alimentazione, che ha interferito con l’interazione di emittente-viewer. La latenza aggiuntiva era probabilmente breve, secondo i dipendenti di Twitch, ed era un compromesso accettabile considerando il ridotto buffering al momento.
Crescita e possibilità di un acquisto di YouTube
La società madre di Twitch è stata rinominata Twitch Interactive il 10 febbraio 2014, riflettendo la crescente importanza del servizio su Justin.tv come azienda principale dell’azienda. Twitch gioca a Poké mon, un tentativo di crowdsourcing di giocare a Poké mond usando una tecnologia che ha tradotto gli input in controller di gioco, è diventato popolare lo stesso mese. Entro il 17 febbraio, il canale aveva superato i 6,5 milioni di visualizzazioni totali e una concorrente media da 60 a 70 mila, con almeno il 10% degli spettatori che interagiscono.

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Matthew Dipietro, vicepresidente di “, ha elogiato il webcast come” un altro esempio di come i videogiochi si sono evoluti in una piattaforma per l’intrattenimento e che va ben oltre l’obiettivo originale del gioco. L’emittente ha prodotto uno speciale ibrido di intrattenimento per la comunità di Twitch combinando un videogioco, un video in diretta e un’esperienza partecipativa. Questa è una prova eccellente del concetto e speriamo di vederlo di più in futuro. € € Twitch è stata designata come piattaforma ufficiale di streaming live dell’Expo di intrattenimento dalla sua edizione 2014.
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