A Tekken é uma franquia de mídia japonesa focada em uma série de jogos de vídeo e jogos de arcade, desenvolvidos e publicados por. A franquia também inclui adaptações de filmes e impressões.
Os principais jogos da série seguem os eventos do torneio King of Iron Fist, organizado por Mishima Zaibatsu, onde os jogadores controlam vários personagens para vencer o torneio e ganhar o controle da empresa; O conflito entre a família Mishima serve como o foco principal da série, pois os personagens exploram os motivos de outros personagens em sua busca para controlar o Zaibatsu.
Último lançamento: Tekken 7: WW: 2 de junho de 2017
Primeiro lançamento: Tekken: JP: 9 de dezembro de 1994
Designers: Katsuhiro Harada, Seiichi Ishii, Yasuhiro Noguchi, Yasuki Nakabayashi, Landon Nguyen, Yuichi Toyama
Desenvolvedores: Bandai Namco, Namco, Capcom, Produção I.G
Editores: Bandai Namco, Namco, Capcom, Bandai
A jogabilidade se concentra no combate corpo a corpo com um oponente, com o sistema de jogabilidade, incluindo blocos, arremessos, fugas e luta no solo. Os movimentos combinados e especiais apareceram mais tarde na série, e os personagens também poderiam encenar arenas. Tekken é conhecido como um dos primeiros jogos de luta da época a usar a animação 3D.
A desenvolvedora de videogame japonesa Namco começou a série em 1994 com uma primeira entrada auto-intitulada. A partir de 2017, possui nove entradas adicionais, oito jogos de spin-off e foi adaptado em três longas-metragens.
Tekken 2, assim como o terceiro jogo Tekken 3, são considerados títulos marcantes; Eles ganharam reconhecimento por sua jogabilidade, além de uma experiência mais emocionante. Os títulos a seguir seguem esse conceito e geralmente recebem respostas críticas positivas.
A série ganhou fama generalizada e sucesso comercial ao enviar mais de 48 milhões de unidades, tornando-o uma das franquias de videogames mais vendidas de todos os tempos e a segunda franquia de jogos de luta mais popular da história. A série principal é amplamente reconhecida pelos críticos e publicações de videogames por aumentar os padrões de jogos de luta, elogiando -o por sua mecânica de jogos e valor de reprodução.
Todos os principais lançamentos da série foram originalmente jogos de arcade, e os conselhos em que foram lançados eram tradicionalmente baseados no hardware do PlayStation. Após o lançamento em Arcades, as versões domésticas da série são projetadas principalmente para consoles na linha PlayStation.
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