Vídeo PNG Transparente

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Informações de licença: Creative Commons 4.0 BY-NC


Enviado por em Dec 26, 2021

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O vídeo é um digital para, copiar, reproduzir, transmitir e exibir imagens em movimento. O vídeo foi criado inicialmente para os sistemas mecânicos, que foram rapidamente substituídos pelos sistemas de tubos de raios catódicos, que foram substituídos por várias formas de exibições de painel plano.

A resolução da exibição, a proporção, a taxa de atualização, a capacidade e outras características dos sistemas de vídeo diferem. Existem versões analógicas e digitais que serem transmitidas, magnéticas, discos ópticos, computador e streaming de rede, entre outros.

O vídeo foi criado inicialmente para os sistemas de televisão mecânicos, que foram rapidamente suplantados pelos sistemas de televisão de tubo de raio catodo, embora várias tecnologias adicionais de exibição de vídeo tenham sido estabelecidas desde então. Originalmente, o vídeo estava disponível apenas no Realâ.

Originalmente, o vídeo estava disponível apenas em tempo real. Um dos primeiros gravadores de fita de vídeo viável foi desenvolvido por uma pesquisa da Ampex, liderada por Charles Ginsburg. O primeiro gravador de fita de vídeo foi introduzido em 1951 e gravou as fotos de câmeras de televisão colocando o sinal elétrico da fita de vídeo magnético.

Em 1956, os gravadores de vídeo custam US $ 50.000 e as fitas de vídeo custam US $ 300 cada carretel de uma hora. Os preços diminuíram significativamente com o tempo e começou a vender decks e fitas de gravadoras de videocassete ao público em geral em 1971.

A adoção da tecnologia de vídeo digital resultou em vídeo digital. Como o vídeo não compactado digital precoce exigia taxas de bits impratcidamente grandes, ele não poderia competir com o vídeo analógico no início.

A codificação de transformação de cosseno discreto, uma tecnologia de compressão com perdas inventada no início dos anos 70, tornou o vídeo digital prático concebível. Começando com o H.261, o primeiro padrão de codificação de vídeo digital viável, a codificação do DCT foi evoluída em compressão de vídeo com compensação de movimento com compensação de movimento no final dos anos 80.

Mais tarde, o vídeo digital tornou -se capaz de maior qualidade e, eventualmente, menor custo que o vídeo analógico. As vendas de equipamentos de fita de vídeo e gravação diminuíram após o advento do â em 1997 e depois o disco Blu-ray em 2006.

Os avanços na tecnologia de computadores tornaram possível para computadores e celulares pessoais de baixo preço capturar, armazenar, editar e transmitir vídeo digital, diminuindo significativamente o custo da produção de vídeo e permitindo que programadores e emissoras fizessem transição para a produção sem fita.

Na maioria das áreas, a introdução da transmissão digital e a mudança para a televisão digital são relegando o vídeo analógico ao status de uma tecnologia obsoleta.

Na maioria das áreas do mundo, a introdução da transmissão digital e a mudança para a televisão digital estão relegando o vídeo analógico ao status de uma tecnologia obsoleta. A moderna tecnologia de vídeo digital está se fundindo com a tecnologia digital a partir de 2015, com o aumento da adoção de câmeras de vídeo de alta resolução com maior alcance dinâmico e gama de cores, além de formatos de dados intermediários digitais de alto alcance dinâmico com profundidade de cor aprimorada.

Vídeo entrelaçado ou progressivo pode ser usado. Cada intervalo de atualização nos sistemas de varredura progressiva atualiza todas as linhas de varredura em cada uma em ordem. Ao visualizar um sinal de transmissão ou gravação nativamente progressivo, as seções estacionárias e móveis da imagem têm a melhor resolução espacial.

Os monitores de televisão mecânicos e CRT anteriores usavam entrelaçamento para eliminar o flicker sem aumentar o número de quadros completos por segundo. Quando comparado à varredura progressiva, a entrelaçamento preserva os detalhes enquanto precisa de menos largura de banda.

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Em vídeo entrelaçado, as linhas de varredura horizontal de cada quadro são tratadas como se fossem numeradas sequencialmente e capturadas como dois campos: um ímpar para linhas de número ímpar e um campo uniforme para linhas uniforme.

Em termos de brilho geral aparente, as tecnologias de exibição analógica duplicam cada quadro, dobrando essencialmente a taxa de quadros. A taxa de quadros para movimento é efetivamente dobrada quando o dispositivo de captura de imagem adquire os campos, um de cada vez, em vez de dividir uma estrutura completa após a captura, resultando em reprodução mais suave e real de partes em movimento rápido da imagem quando visto em um tela CRT entrelaçada.
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