Magicka PNG прозрачный

Скачать топ и лучшее в хорошем качестве бесплатно Magicka PNG прозрачный "фоны доступны в различных размерах. Чтобы просмотреть изображение в полном разрешении в формате PNG, щелкните любое из миниатюр изображения ниже."

Информация о лицензии: Creative Commons 4.0 BY-NC


Представленный на Dec 26, 2021

Advertisements

Arrowhead Game Studios, шведский инди-разработчик, создал Magicka, приключение к действию. 25 января 2011 года он был опубликован в течение Steam. Игра была создана восемью студентами в Швеции Луле в Skellefte, и в первые 17 дней она продала более 200 000 экземпляров.

По состоянию на январь 2012 года он продал 1,3 миллиона копий и 4 миллиона пакетов DLC, что делает его одной из самых прибыльных игр Paradox Interactive. Он был связан с увеличением доходов на 250 процентов для парадокса в 2012 году. Он продал 2,8 миллиона загрузок в Steam по состоянию на 2014 год.

Magicka-это норсная игра. Священная организация посылает до четырех волшебников, чтобы противостоять Ана -Волшебникам и его созданиям. Вселенная игры слабо основана на скандинавской мифологии, с влиянием других игр, таких как Warhammer и Diablo, а также частые использование юмора и самореферентного юмора.

Игра также отклоняется от традиционной фэнтезийной предпосылки, в какой -то момент предоставляя игрокам пулемет M60. Расширение игры также рассматривает войну и мир Лавкрафт -Ктулху.

9 июня 2014 года было обнаружено продолжение Magicka 2. Он был запущен в 2015 году от Peates Interactive, той же компании, которая создала некоторые загружаемые материалы для оригинальной игры.

Magicka-это изометрическая игра-приключенческая игра, которая происходит в 3D-настройке. Одинокий игрок или до четырех одновременных кооперативных игроков берут на себя роль Волшебников, порученных положить конец злым колдуне, который нанес ущерб. В основном приключении существует 13 уровней.

Magicka не имеет классов персонажей, в отличие от ролевых игровых систем, в которых обычно доминируют игры в стиле волшебства. Точно так же нет «мана -бара» или «метра», который ограничивает использование особых способностей, и, за исключением нескольких «магиков», игроки имеют непосредственный доступ к самым мощным заклинаниям.

Магические заклинания могут быть разыгрываются на неопределенный срок и не нуждаются в использовании каких -либо ограниченных ресурсов; Ограничения на силу зависит только от того, понимают ли игроки комбо и могут достаточно быстро вызвать ингредиенты.

Одним из целей создателей было устранение фокуса вдали от коллекции материальных объектов, или «много, как источник стимулирования игрока, поэтому игра использует элементы Powerup экономно. Тем не менее, количество времени, доступного для составления заклинания, ограничено: если игрок займет слишком много времени, он погибнет.

, Â, Щит, холодный, загадочный, земля и восемь фундаментальных элементов в игре, которые могут быть смешаны и смешаны для производства заклинаний. По этой причине до пяти компонентов можно связать вместе, хотя определенные элементы не могут быть соединены из -за их антагонистики. Кроме того, еще два элемента могут быть сгенерированы путем объединения двух основных элементов: Steam и â; Они также действуют в качестве базовых элементов, давая игрокам в общей сложности 10 элементов, из которых можно отдать заклинания.

Advertisements

Существует определенная иерархия, которая определяет вид заклинания при выполнении заклинания с многочисленными ингредиентами. Щиты имеют приоритет над снарядами, которые имеют приоритет над балками, которые имеют приоритет над парами, который уделяется приоритетом над молнией, что уделяется приоритетным спрея. Например, пламя – это заклинание, полностью изготовленное из чистого огня. Стрелок будет заклинанием, объединяющим огонь и землю.

Горящий луч будет создан огнем и заклинанием. Горящий, загадочный снаряд может быть создан путем сочетания заклинаний огня, загадки и земли. Прокачающий загадочный каменный барьер будет создан путем сочетания заклинаний огня, загадки, земли и щита. Последовательность, в которой вызванные детали заклинания, не имеют никакого отношения к добрым или активным стандартное заклинание.

Каждое заклинание может быть выполнено одним из четырех способов: в качестве снаряда или луча в качестве заклинания эффекта области, в качестве бонуса к удержанию вторичного оружия игрока или на собственных телах игроков. За исключением жизни, которая заживает, и щит, который образует барьеры, другие компоненты, как правило, наносят ущерб.

Заказывание щита и загадки в качестве области эффекта даст круг загадочных рудников вокруг заклинателя; Тем не менее, набрать его на себя предоставит заклинателю засильственной утилизации ауры.

Чтобы произвести заклинание, игрок должен сначала «объединить» соответствующие ингредиенты, нажав соответствующие кнопки в определенном порядке. Используя различные кнопки мыши, игрок выбирает один из четырех способов разыграть магию.
Скачать Magicka Png Images Transparent Gallery.

Связанный PNG: