Kanlı png şeffaf

En iyi ve en iyi yüksek kaliteli ücretsiz indirin Kanlı png şeffaf çeşitli boyutlarda mevcut arka planlar. Tam PNG boyutu çözünürlüğünü görüntülemek için aşağıdaki küçük resimden herhangi birine tıklayın.

Lisans Bilgisi: Creative Commons 4.0 BY-NC


Tarafından gönderilmiştir Feb 4, 2022

Advertisements

Bloodborne, Mart 2015’te piyasaya sürülen PlayStation 4 için bir aksiyon rol yapma oyunudur. FromSoftware tarafından geliştirildi ve ‘Computer Entertainment tarafından yayınlandı. Bloodborne, oyuncunun karakterini, bir avcıyı, çürüyen, Viktorya dönemi, Yharnam’ın ilham alan metropolünü, Aâ-Bornâ tarafından etkilenen ilham alan metropolü alır. Oyuncunun karakteri, salgının kökünü ortaya çıkarmak için hayvanlarla ve kozmik yaratıklarla savaşırken gizemleri çözüyor.

Üçüncü şahıs perspektifinden bakıldığında oyun oynanır. Oyun stratejik silah bazlı savaş ve keşif etrafında dönüyor ve oyuncular özelleştirilebilir bir kahramanı kontrol ediyor. Oyuncular, farklı yerleri keşfederken, oyuncu olmayan karakterlerle etkileşime girerken ve şehrin sırlarını çözerken çeşitli rakiplerle kılıç ve silahla savaşırlar.

Bloodborne, 2012 yılında Beast Projects Codename uyarınca geliştirildi. Bloodborne, Romanya, Çek Cumhuriyeti ve İskoçya gibi ülkelerdeki gerçek yerlerin yazarları H. P. Lovecraft ve Bram Stoker’ın edebi eserlerinden ilham aldı ve ruhlar serisi ile birçok benzerlik taşıyor. Aynı geliştirici ve yönetmen.

Bloodborne, diğer şeylerin yanı sıra, özellikle yüksek zorluk seviyesi, tasarımı, Lovecraftian temaları ve bağlantılı dünya tasarımı ile övgü aldı. Lansmandaki teknik performansı eleştirildi, ancak yayın sonrası yamalarla geliştirildi. Oyun için bir içerik genişlemesi olan eski avcılar, 2015’te yayınlandı.

Oyun 2015 yılı sonuna kadar küresel olarak iki milyondan fazla kopya sattı. Bloodborne birkaç övgü aldı ve şimdiye kadar oluşturulan en iyi oyunlardan biri olarak kabul ediliyor. Bir kart oyunu, bir masa oyunu ve Aâ  serisi, yayınlanan ilişkili  ve uyarlamalar arasındadır.

Bloodborne, Souls Serisi oyunlarında bulunanlarla karşılaştırılabilir temalarla, özellikle de Souls ve ‘. Üçüncü şahıs perspektifinden oynanır. Oyuncu Yharnam’ın çürüyen Gotik dünyasının etrafında dolaşıyor, patronlar da dahil olmak üzere çeşitli düşmanlarla karşı karşıya, çeşitli kullanımlarla çeşitli nesneler toplamak, oyuncusuz karakterlerle etkileşime giriyor, kısayolların kilidini açıyor ve ana arsa boyunca ilerliyor.

Oyuncu, oyunun başlangıcında karakterlerini, avcısını oluşturur., Â, isim, cilt, Â Â formu, ses ve göz rengi, avcıyı özelleştirirken oyuncu için mevcut olanaklardan sadece birkaçıdır.

Cinsiyet, saç kesimi, isim, ten rengi, vücut formu, ses ve göz rengi, avcıyı özelleştirirken oyuncu için mevcut olanaklardan sadece birkaçıdır. Oyuncu ayrıca avcıya ilkel bir arka plan veren ve ilk niteliklerini belirleyen bir “orijin” olarak bilinen bir başlangıç ​​sınıfı seçer. Kökenler oyuncu karakterinin arka planını tanımlarken, başlangıç ​​niteliklerini değiştirmek dışında oyun üzerinde hiçbir etkisi yoktur.

Oyuncu da avcılarını ait oldukları kardeşliği seçerek tanımlar. “Sözleşmeler” olarak bilinen bu dini toplulukların her biri, Yharnam’ın evreni hakkında kendi perspektifi vardır.

Yharnam dünyasına dağılmış fenerlerle etkileşime girerek, oyuncu “Hunter” sâ, güvenli bir bölgeye geri dönebilir. Bu sadece geri yüklemekle kalmaz, aynı zamanda tüm rakiplerle de yeniden toparlar. Fenerler aynı zamanda oyundaki kontrol noktaları olarak; Oyuncu ölürse, son tetiklenen lambaya iade edilecektir.

Yharnam’dan uzaktaki Hunter’ın rüyası, oyuncuya oyunun bazı temel unsurlarını sunuyor. Oyuncular, diğer şeylerin yanı sıra, elçilerden faydalı mallar satın almak için kan yankıları veya içgörü kullanabilir, karakterlerini tevziye ederek karakterlerini seviyelendirebilir ve atölyedeki silahlarını geliştirebilirler.

Advertisements

Oyuncular, diğer şeylerin yanı sıra, elbiseler ve sarf malzemeleri gibi elçilerden yararlı ürünler satın almak için kan yankıları veya içgörü kullanabilir, bebekle sohbet ederek karakterlerini düzleştirebilir ve atölyedeki silahlarını geliştirebilirler. Hunter’ın rüyası, Yharnam ve oyundaki diğer tüm yerlerin aksine, tam olarak güvenli kabul edilir çünkü rakipleri olmayan tek kişi budur. Ancak, Hunter’ın Dream, her ikisi de oyuncu için isteğe bağlı olan oyunun son iki patron maçına ev sahipliği yapıyor.

Bloodborne’daki Yharnam gezegeni, birbirine bağlı birçok lokasyona sahip büyük bir bölgedir. Yharnam’ın bazı bölümleri ana destinasyonlara bağlı değildir ve Hunter’ın rüya mezar taşları kullanılarak orada ışınlanmalıdır. Alanlarda hareket ederken, oyuncuya birkaç alternatif verilebilir, ancak oyuncunun arsadan hareket etmek için takip ettiği birincil yol vardır.

Oyuncu, ana yolda gezerken isteğe bağlı olan yepyeni yerlere yol açan rotalarla karşılaşacak. Her iz nihayetinde oyuncunun başladığı merkez bölgeye geri döner; Bu, oyuncunun öldüğü veya adımlarını geri çekmesi gerektiğinde kısayollar verir.
Bloodborne PNG görüntüleri şeffaf galeri indirin.

İlgili PNG: