نصف الحياة PNG شفافة

قم بتنزيل أفضل وأفضل جودة عالية مجانًا نصف الحياة PNG شفافة تتوفر الخلفيات بأحجام مختلفة. لعرض دقة حجم PNG بالكامل ، انقر فوق أي من الصورة المصغرة أدناه.

معلومات الترخيص: Creative Commons 4.0 BY-NC


مقدم من على Aug 11, 2020

Advertisements

Half-Life هي لعبة تم تطويرها بواسطة Valve ونشرتها Sierra Studios في عام 1998. كانت منتج Valve لأول مرة وأول لعبة في سلسلة Half-Life. يتولى اللاعبون دور جوردون فريمان ، وهو عالم يجب أن يجد طريقه للخروج من منشأة أبحاث ميسا السوداء بعد هجوم. تتكون اللعبة الرئيسية من معارك ضد الأجانب والأعداء باستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة وحل الألغاز.

على عكس العديد من الألعاب الأخرى في ذلك الوقت ، فإن اللاعب في سيطرة مستمرة تقريبًا على فريمان ، ويتم سرد القصة إلى حد كبير من خلال سلسلة من السيناريوهات التي شوهدت من خلال عينيه. وقال جابي نيويل المؤسس المشارك لـ Valve إن الفريق يهدف إلى خلق معرض غامرة وليست معرض إطلاق النار. قاموا ببناء نصف عمر باستخدام GoldSRC ، وهو إصدار معدّل بشكل كبير من محرك الزلزال المرخص من برنامج ID.

اكتسبت Half-Life إشادة لرسوماتها ، وألعابها الواقعية ، وسرد سلس. لقد فازت بأكثر من خمسين من جوائز لعبة الكمبيوتر من العام ، وتعتبر واحدة من أكثر ألعاب FPS نفوذاً وأفضل لعبة فيديو تم إنشاؤها على الإطلاق. بحلول عام 2008 ، باعت أكثر من 9 ملايين نسخة. وأعقب ذلك الحزم المعاكسة للقوة والتحول الأزرق التي تم تطويرها بواسطة برنامج Gearbox. تم نقله إلى PlayStation 2 في عام 2001 إلى جانب توسع آخر ، Half-Life: Decay ، بالإضافة إلى MacOS و Linux في عام 2013. نقلت Valve Half-Life إلى محرك المصدر في عام 2004 ، وكانت طبعة جديدة من طرف Mesa Black Mesa صدر في عام 2020.

ألهمت Half-Life العديد من التعديلات المصنوعة من المعجبين ، وبعضها أصبحوا ألعابًا مستقلة مثل Day of Dise و Sven Co-op. تم إصدار Half-Life 2 في عام 2004 ، يليه Half-Life 2: الحلقة الأولى ، الحلقة 2 و Half-Life: Alyx.

Advertisements

Half-Life هو مطلق النار من أول شخص يتطلب من اللاعب إكمال المهام القتالية وحل الألغاز من أجل التغلب على اللعبة. على عكس معظم أقرانها في ذلك الوقت ، استخدمت Half-Life تسلسلات نصية مثل Vortigaunt لكي تخترق الباب لتعزيز أبرز مؤامرة. بالمقارنة مع معظم الرماة من أول شخص في ذلك الوقت ، والتي اعتمدت على عمليات الاسترداد المشهد لتفصيل قصصهم ، يتم سرد قصة Half-Life في الغالب من خلال تسلسل السيناريو. الحفاظ على اللاعب في السيطرة على منظور الشخص الأول. وفقًا لذلك ، نادراً ما يفقد اللاعب القدرة على التحكم في شخصية اللاعب ، الذي لا يتحدث أبدًا ولا يظهر أبدًا في اللعبة ؛ يرى اللاعب مع “œees” طوال المباراة. نصف الحياة ليس له “مستويات” ؛ بدلاً من ذلك ، تقسم اللعبة إلى فصول ، تومض عناوينها على الشاشة مع تقدم اللاعب خلال اللعبة. التقدم في جميع أنحاء العالم مستمر ، باستثناء توقف مؤقت للتحميل.
قم بتنزيل معرض Half-Life PNG معرض شفاف.

PNG ذات الصلة: