Starcraft PNG Transparent

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Eingereicht von ein Sep 22, 2021

Blizzard Entertainment besitzt die Marke Starcraft, die von Chris Metzen und James Phinney entwickelt wurde. Die Serie, die im frühen 26. Jahrhundert spielt, handelt von einem kosmischen Kampf um die Vorherrschaft zwischen vier Arten im Koprulu-Sektor der Milchstraße: der adaptiven und â-Terraner, dem sich ständig entwickelnden Insektoid Zerg, dem starken und rätselhaften Protoss und der Godähnliche Xel Naga -Schöpfer Rasse. StarCraft, Aâ, startete die Serie 1998. Es wurde nun um acht Romanisen, zwei erstaunliche Geschichten, ein Brettspiel und andere lizenzierte Produkte wie Sammelstatuen und Spielzeuge erweitert.

Starcraft wurde 1995 von Blizzard Entertainment mit einem Entwicklungsleiter von Metzen und Phinney geplant. Das Spiel zeigte ein modifiziertes Warcraft II -Spiel und startete bei der E3 1996. Starcraft kündigte auch den Beginn der Abteilung von Blizzard Entertainment. Das Spiel umfasste hochauflösende Kinematik, die für die Handlung der Serie von entscheidender Bedeutung waren. Der Großteil des Starcraft -Entwicklungsteams kehrte zum Expansionspaket des Spiels, Brood War, zurück, der erst einige Monate nach Starcraft veröffentlicht wurde.

Nihilistische Software begann, an StarCraft zu arbeiten: 2001. Ghost sollte ein Stealth-Action-Spiel sein, im Gegensatz zu den anderen echten Spielen in der Serie. Nach dreijähriger Entwicklung wurde 2004 Arbeiten am Spiel auf Eis gelegt. Die Entwicklung von Starcraft II: von Liberty, einer echten RTS -Fortsetzung, begann 2003; Das Spiel wurde im Mai 2007 angekündigt und in 2010 veröffentlicht.

Starcraft II wurde mit der Veröffentlichung des Starcraft II: der Schwarmausdehnung im März 2013 wieder aufgenommen. Legacy of the Leere, der dritte und letzte Starcraft II-Rate, wurde im Jahr 2015 veröffentlicht. Nova Covert Ops, ein Einzelspieler-Neun-Pack, wurde 2016 als DLC veröffentlicht.

Das ursprüngliche Spiel sowie seine Expansion wurden als eines der besten Echtzeit-Strategiespiele, die jemals gemacht wurden, gefeiert. Die Serie hat eine große internationale Anhängerschaft, insbesondere in Südkorea, wo professionelle Spieler und Teams Turniere betreiben, Sponsoring erhalten und an Broadcast -Wettbewerben teilnehmen. StarCraft and Brood War haben über 10 Millionen Exemplare im Juni 2007 zusammengegeben. Starcraft 2: Wings of Liberty und seine Fortsetzungen erhielten vergleichbare Auszeichnungen und lagen auf dem Markt sehr gut. Der lebenslange Umsatz des Franchise -Lebens hat bis Ende 2017 1 Milliarde US Für die Serie.

Blizzard enthüllte Starcraft: Remastered am 27. März 2017, eine remasterte Version des ursprünglichen Starcrafts mit aktualisierten Visuals und verbesserten Sprache und Audio. Ab 2017 bietet Blizzards Downloads und Spielen des ursprünglichen Starcrafts, seine Brutkriegsausdehnung und Starcraft 2: Wings of Liberty.
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