Bioshock es una serie retro-videojuego desarrollada por Irracional, la primera bajo el nombre 2K Boston/2K Australia, y desarrollada por Ken Levine. La serie se considera el sucesor espiritual de la serie System Shock, en la que trabajaban muchos del equipo irracional, incluido Levin. Como en el caso del shock del sistema, los juegos de Bioshock combinan elementos de los juegos de rol de A y computadora, lo que le da al jugador la libertad de abordar la batalla y otras situaciones y se considera parte del género de un género SIM emocionante. Además, la serie es excelente para estudiar conceptos filosóficos y morales con una fuerte narrativa en el juego, influenciada por conceptos como la objetividad y la exclusividad estadounidense.
Género: tirador en primera persona
Compositor: Garry Schyman
Desarrolladores: 2K Australia, 2k Marin, 2k Games, Arkane Studios
Diseñadores: Ken Levine, Juegos irracionales, Paul Hellquist
Editores: 2k juegos, Take Two Interactive, Feral Interactive, D3 Publisher
La serie consta de tres juegos principales. Bioshock y Bioshock 2 se lanzaron en 2007 y 2010, respectivamente, y tuvieron lugar alrededor de 1960 en la ciudad ficticia submarina de Rapture. Bioshock Infinite, lanzado en 2013, está relacionado temática y narrativamente con los primeros juegos, pero tiene lugar alrededor de 1910 a bordo de la ciudad flotante de Colombia. Con el lanzamiento de Bioshock Infinite, vendido más de 11 millones de copias a partir de mayo de 2015, y la venta de tres juegos más de 33 millones de copias a partir de mayo de 2019, esta serie se ha convertido en una de las franquicias de videojuegos más vendidas de todos los tiempos.
La versión móvil del primer juego fue desarrollada por IG Fun y lanzada en 2009. Una película basada en la primera, principalmente basada en imágenes de computadora, se había planeado, pero fue enlatada después del bajo rendimiento de la versión teatral de Watchmen.
Trabajar en Infinite Levine a reducir radicalmente y cambiar el nombre de los juegos irracionales a los juegos de la historia de Ghost para trabajar en juegos más pequeños, mientras que 2K Games todavía estaba interesado en esta propiedad. Un artículo sobre Kotaku dice que el cuarto juego de la serie Bioshock está en desarrollo, Codenamen Parkside.
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