Bloodborne es un juego de rol de acción para PlayStation 4 que se lanzó en marzo de 2015. Fue desarrollado por FromSoftware y publicado por Computer Entertainment. Bloodborne lleva al personaje del jugador, un cazador, a través de la metrópolis inspirada en la era victoriana de Yharnam, que está afectada por Aâ -borne. El personaje del jugador desentraña los misterios del alumno mientras lucha contra los animales y las criaturas cósmicas en un intento de descubrir la raíz de la epidemia.
Desde una perspectiva en tercera persona, se juega el juego. El juego gira en torno a combate y exploración estratégicos basados ??en armas, con jugadores que controlan un protagonista personalizable. Los jugadores luchan contra una variedad de adversarios con espadas y armas mientras exploran diferentes lugares, interactúan con personajes que no son jugadores y resuelven los secretos de la ciudad.
Bloodborne fue el primero en desarrollo en 2012 bajo la Bestia del Proyecto Codename. Bloodborne se inspiró en las obras literarias de los autores H. P. Lovecraft y Bram Stoker, así como por la arquitectura de lugares de verdad en países como Rumania, la República Checa y Escocia, y tiene muchas similitudes con la serie de juegos de las almas de El mismo desarrollador y director.
Bloodborne fue elogiado por su juego, especialmente su alto nivel de dificultad, diseño, temas de Lovecraftian y diseño mundial vinculado, entre otras cosas. Su desempeño técnico en el lanzamiento fue criticado, pero se mejoró con los parches posteriores a la liberación. Los Old Hunters, una expansión de contenido para el juego, se publicó en 2015.
El juego ha vendido más de dos millones de copias a nivel mundial a fines de 2015. Bloodborne ha recibido varios elogios y es ampliamente considerado como uno de los mejores juegos jamás creados. Un juego de cartas, un juego de mesa y una serie se encuentran entre las asociadas y las adaptaciones que se han publicado.
Bloodborne es un juego de rol de acción con temas comparables a los que se encuentran en la serie de juegos de Souls, en particular las almas y las almas. Se juega desde una perspectiva en tercera persona. El jugador viaja alrededor del mundo gótico en descomposición de Yharnam, enfrentando una variedad de enemigos, incluidos los jefes, reuniendo varios tipos de objetos con varios usos, interactuando con personajes que no son jugadores, desbloqueando accesos directos y progresando a través de la trama principal.
El jugador construye su personaje, el cazador, al comienzo del juego. “, Nombre, piel”, la forma, la voz y el color de los ojos son solo algunas de las posibilidades disponibles para el jugador mientras personalizan al cazador.
El género, el corte de pelo, el nombre, el color de la piel, la forma del cuerpo, la voz y el color de los ojos son solo algunas de las posibilidades disponibles para el jugador mientras personalizan al cazador. El jugador también selecciona una clase inicial, conocida como “origen”, que le da al cazador un fondo rudimentario y determina sus cualidades iniciales. Si bien los orígenes describen los antecedentes del personaje del jugador, no tienen influencia en el juego que no sea cambiar los atributos iniciales.
El jugador también define a su cazador eligiendo la hermandad a la que pertenecen. Cada una de estas comunidades religiosas, conocidas como “Partidos”, tiene su propia perspectiva sobre el universo de Yharnam.
Al interactuar con linternas dispersas por el mundo de Yharnam, el jugador puede regresar a la “Hunter”, una zona segura. Esto no solo restaura, sino que también repopula a los oponentes. Linternas también como puntos de control en el juego; Si el jugador muere, será devuelto a la última lámpara activada.
El sueño del Hunter, que se encuentra distante de Yharnam, proporciona al jugador algunos de los elementos fundamentales del juego. Los jugadores pueden usar ecos de sangre o información para comprar productos útiles de los mensajeros, como los consumibles, subir de nivel a sus personajes charlando con el “y mejorar sus armas en el taller, entre otras cosas.
Los jugadores pueden usar ecos de sangre o información para comprar productos útiles de los mensajeros, como ropa y consumibles, nivelar a sus personajes charlando con la muñeca y mejorar sus armas en el taller, entre otras cosas. El sueño del cazador, a diferencia de Yharnam y todos los demás lugares en el juego, se considera completamente seguro porque es el único sin oponentes. Sin embargo, el sueño del cazador alberga el juego de los dos últimos combates de jefes, los cuales son opcionales para el jugador.
El planeta de Yharnam en Bloodborne es una región grande con muchas ubicaciones interconectadas. Algunas secciones de Yharnam no están conectadas a los destinos principales y deben teletransportarse allí utilizando las lápidas del sueño del cazador. Al moverse a través de las áreas, al jugador se les puede dar varias alternativas, pero generalmente hay un camino principal que el jugador sigue para moverse a través de la trama.
El jugador se encontrará con rutas que conducen a locales completamente nuevos que son opcionales mientras navegan por el camino principal. Cada sendero finalmente regresa al área central donde comenzó el jugador; Esto da atajos para cuando el jugador muere o necesita volver sobre sus pasos.
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