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Presentado por en Aug 2, 2021

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Square produjo y creó el desencadenante de crono de rol en 1995. Fue el primer juego de la serie Chrono, y se publicó en el Sistema de Entretenimiento Super Nintendo. Hironobu Sakaguchi, el creador de la serie de renombre de Square; Yuji Horii, un diseñador independiente y desarrollador de la popular serie de misiones de Enix; y Akira Toriyama, diseñadora de personajes de Dragon Quest y autora de la serie Dragon, comprendió el desarrollo del juego.

Además, el juego fue desarrollado por Kazuhiko Aoki, Masato Kato, autor de la mayor parte de la trama, y ??el compositor Yasunori Mitsuda creó la mayoría de la banda sonora antes de enfermarse y diferir las pistas restantes a Nobuo Uematsu de la serie final. La trama del juego gira en torno a los aventureros que a través de “a través de” para evitar un desastre mundial.

Cuando se lanzó por primera vez, Chrono Trigger fue crítico y financiero, y es ampliamente considerado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Las numerosas finales del juego, las preguntas secundarias relacionadas con la trama se concentran en el desarrollo del personaje, el sistema de lucha innovador y los gráficos ricos fueron alabados por Nintendo Power “como innovadoras. Para marzo de 2003, Chrono Trigger había vendido 2.65 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el tercer juego más vendido en 1995.

En Japón, Tose portó una versión para PlayStation en 1999, que luego se agrupó junto con un puerto de Final Fantasy IV para los North American “como Final Fantasy Chronicles. En 2008, Tose publicó un Trigger de Chrono significativamente mejorado para el Nintendo DS en América del Norte y Japón, y los países de PAL en 2009. Después de aproximadamente un año de ventas, la versión de Nintendo DS había vendido 790,000 copias. El juego también se ha lanzado en I-Mode, PlayStation Network, iOS, y.

El juego de Chrono Trigger es típico de un videojuego de rol. En el juego bidimensional, que incluye diversos bosques, ciudades y mazmorras, el jugador controla al protagonista y el suyo. El terreno se representa desde una vista reducida por encima de un mundo, que se utiliza para navegar. Los bosques, las ciudades y otras ubicaciones similares se representan como paisajes más realistas escalados, en los que los jugadores pueden interactuar con los locales para obtener cosas y servicios, resolver rompecabezas y desafíos, y luchar contra monstruos.

El juego de Chrono Trigger difiere de los de los juegos de rol japoneses convencionales en que muchos adversarios son visibles en los mapas o están en espera de emboscar al grupo, en lugar de emerger en encuentros aleatorios. Cuando te pones en contacto con los adversarios en un mapa de campo, un combate comienza allí mismo en el mapa, en lugar de en una pantalla de batalla separada.

Durante la batalla, los jugadores y enemigos pueden herir objetivos con asaltos físicos o mágicos, y los jugadores pueden utilizar elementos para sanar o defenderse. Cada jugador y oponente tiene una cierta cantidad de puntos, que están agotados por asaltos exitosos y se pueden reponer con pociones y hechizos. Excepto en particular encuentros relacionados con la historia que permiten o obligan al jugador a perder, cuando un personaje jugable pierde todos los puntos de golpe, se desmayan; Si todos los personajes del jugador perecen en la batalla, el juego termina y debe restaurarse desde un capítulo previamente guardado.

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Un jugador puede equipar a sus personajes con armas, cascos y accesorios que brindan beneficios especiales tanto dentro como fuera de la batalla, y se pueden utilizar diferentes consumibles consumibles tanto dentro como fuera de la batalla. Los artículos y equipos se pueden comprar en tiendas o descubrir en mapas de campo, generalmente en cajas. Los jugadores avanzan a través de la trama de Chrono Trigger explorando nuevas ubicaciones y luchando contra monstruos.
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