Star Wars Battlefront PNG transparente

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Presentado por en Sep 22, 2021

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: Battlefront es un tirador en primera persona basado en las películas de las guerras. Los jugadores asumen los roles de las tropas en uno de los dos ejércitos competidores ambientados en varias épocas del universo de Star Wars.

Lucasarts comenzó la serie en 2004 con Star Wars: Battlefront, que Pandemic Studios desarrolló para Lucasarts. El juego obtuvo excelente y fue bien recibido. Star Wars: Battlefront II, lanzado en 2005, también fue un triunfo crítico y económico para la pandemia. Star Wars Battlefront: Renegade Squadron y Star Wars Battlefront: Elite Squadron para consolas portátiles y Star Wars Battlefront: Escuadrones para dispositivos móviles, luego de los primeros dos juegos.

Lucasarts intentó producir un tercer juego importante de Battlefront en muchas ocasiones, pero no se lanzaron proyectos antes de que la compañía de Walt comprara Lucasarts. Después de eso, EA recibió permiso para crear un nuevo juego, Star Wars Battlefront, publicado el 17 de 2015. Star Wars Battlefront II, producido por EA DICE, Criterion Games y Motive Studios, se lanzó el 17 de noviembre de 2017.

La República Galáctica frente a la Confederación de los Sistemas Independientes, el Imperio Galáctico, la Alianza Rebelde, o el primer orden frente a la resistencia, generalmente se enfrentan uno contra otros en varios mapas de la serie Battlefront. Las zorras de batalla varían en tema y tamaño, y los mapas se establecen en Star Warsâ. Múltiples “publicaciones de comandos”, actuando como sitios de desove que pueden ser controlados por el jugador o la computadora. Cuando los vehículos se destruyen, generan sus respectivos puestos de comando, y las unidades pueden generar desde cualquier puesto de comando amistoso. Las unidades pueden tomar el control de las estaciones de comando neutrales o hostiles al acercarse a ellas y pararse dentro de los 30 segundos de ellas.

Con tropas más amigables en la zona de captura, la captura acelera. Debido a que ciertos vehículos sirven como puestos de comando móviles, deben ser destruidos en lugar de incautarse. Ciertas estructuras en algunos mapas también sirven como estaciones de comando que no se pueden tomar. La captura de publicaciones de comando funciona de manera diferente en diferentes tareas también. Las batallas están significativamente influenciadas por la presencia de héroes y villanos jugables.

La mayoría de las batallas tienen la eliminación de todos los boletos de refuerzo de los oponentes o capturando los lugares de comando, y gradualmente eliminan sus boletos. Cuando se mata a una unidad o cuando un lado controla la mayoría de los puestos de comando en los boletos de refuerzo, se utilizan. Solo hay un objetivo que cumplir.

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Sin publicaciones de comando tienen veinte segundos para retomar o neutralizar un puesto de comando enemigo una vez que se hayan tomado todos los puestos de comando. El concurso está terminado si el equipo no se hace cargo de una publicación dentro de este límite de tiempo. Ciertas etapas de la historia y modos multijugador tienen requisitos diferentes que el resto del juego, aunque el marco general sigue siendo el mismo. El modo “Conquest” del juego está inspirado libremente en el modo de juego del campo de batalla del mismo nombre.
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