Wars wars PNG Transparan

Unduh gratis berkualitas tinggi terbaik dan terbaik Wars wars PNG Transparan "latar belakang tersedia dalam berbagai ukuran. Untuk melihat resolusi ukuran PNG penuh, klik salah satu thumbnail gambar di bawah ini."

Info lisensi: Creative Commons 4.0 BY-NC


Disampaikan oleh aktif Sep 11, 2021

Advertisements

Halo Wars adalah nyata untuk platform video game 360, yang dibuat oleh Ensemble Studios dan diterbitkan oleh Microsoft Game Studios. Dirilis pada 26 Februari 2009 inâ, 27 Februari 2009 inâ, dan 3 Maret 2009 di Amerika Utara. Permainan berlangsung di Seri Halo⠀ ™ pada tahun 2531, 21 tahun sebelum acara Halo: Combat Evolved. Pemain memerintahkan prajurit manusia di atas kapal perang Warship Of untuk mencegah perjanjian menangkap kapal kuno.

Pada tahun 2006, Halo Wars diperkenalkan di acara X06 Xbox. Ensemble menciptakan game, terutama untuk pengontrol Xbox 360, untuk menghindari masalah yang mengganggu game RTS konsol sebelumnya. Microsoft menutup ansambel sebelum rilis game, tetapi banyak mantan pekerja Ensemble membentuk hiburan, mendukung war Halo dengan tambalan dan konten tambahan.

HALO WARS sebagian besar dikumpulkan. Sinematik yang telah disajikan sebelumnya, detail dalam mereproduksi alam semesta Halo, dan sistem kontrol yang mudah dipuji oleh para kritikus. Kurangnya pilihan untuk bermain sebagai sisi perjanjian dalam mode dan kurangnya pilihan strategis selama bermain juga keluhan terhadap permainan. Gamer RTS yang berpengalaman akan menemukan komponen strategis dari permainan yang kurang, menurut kritikus GameSpot dan USA Today. Hingga Maret 2009, permainan ini telah terjual satu juta unit secara global, menjadikannya game strategi real-time konsol terlaris yang pernah ada. Inâ Â 2016, versi remaster dari game, Halo Wars: Definitive Edition, diterbitkan untuk Windows dan Xbox One. Pada bulan Februari 2017, 343 Industri dan Majelis Kreatif menerbitkan Halo Wars 2, Halo Wars.

Halo Wars adalah permainan video strategi real-time untuk platform Xbox 360, yang memungkinkan pemain untuk memerintahkan pasukan dari pandangan mata-mata dari A. Permainan ini sebagian besar difokuskan pada peperangan, tetapi juga mencakup manajemen sumber daya dan elemen pengembangan dasar. Itu dibuat dengan pengontrol Xbox 360 Inâ; Tombol A, misalnya, digunakan untuk memilih unit. Satu pers memilih satu unit, sedangkan ganda memilih semua unit dari jenis yang sama. Analog yang tepat mengontrol sudut, sedangkan D-Pad menavigasi ke perkelahian dan siklus saat ini di antara pangkalan-pangkalan. Foundation dibangun menggunakan menu radial.

HALO WARS mencakup mode kampanye militer yang digerakkan oleh cerita yang mungkin dimainkan solo atau kolaboratif melalui Xboxâ. Pemain dapat bertarung melawan lawan yang dikendalikan manusia atau komputer dalam permainan multipemain tanpa plot yang disebut “mode-mode ketat. dikendalikan oleh nabi penyesalan, wasit, atau kepala suku yang brute. Setiap faksi memiliki serangkaian unit, kekuatan, dan kemampuan uniknya sendiri. Masing -masing pihak memiliki tiga “pemilihan” untuk dipilih, yang masing -masing mengizinkan penggunaan unit dan perbaikan tertentu selama pertandingan. Para pemimpin manusia tidak muncul di medan perang sebagai pasukan, tetapi para pemimpin perjanjian melakukannya.

Mekanisme ⠀ œ-Scissors € digunakan untuk bertempur dalam perang halo. Kendaraan darat efektif melawan infanteri, infanteri efektif melawanâ, dan pesawat efektif terhadap kendaraan darat secara umum. Marinir manusia, misalnya, dapat melemparkan granat, sedangkan ⠀ œWarthog⠀  ⠀       ⠀  ⠀     ⠀  ⠀  ⠀  ⠀  ⠀  ⠀  ⠀  ⠀  ⠀  ⠀  ⠀  ⠀  ⠀  Manusia memiliki akses ke mereka, semangat api, dan kekuatan uniknya, seperti M.A.C., coilgun yang tangguh. Unit perjanjian biasanya lebih lemah dari yang setara dengan UNSC, meskipun mereka dapat melengkapi pertahanan mereka dengan generator perisai pelindung yang terjangkau dan kuat. Pemain membuat tentara dengan membangun dan memperluas pangkalan, dulu tentara dan menghabiskan sumber daya untuk dan berkembang. Karena setiap skenario atau memiliki jumlah yang terbatas dari situs dasar yang mungkin, benteng dan pertahanan pangkalan merupakan perhatian utama. Jika semua pangkalan pemain dihancurkan, ia dikalahkan kecuali basis baru dibangun dengan cepat. Untuk dikalahkan, seorang pemain juga harus dimusnahkan.

Advertisements

Sumber daya yang dikenal sebagai “pasokan” digunakan untuk melatih unit, meningkatkan struktur, dan memicu kekuatan khusus. Persediaan dapat ditemukan di medan perang atau dihasilkan dengan membangun bangunan pasokan di pangkalan. Semakin banyak struktur ini, semakin banyak persediaan yang diproduksi. Setelah mencapai level ⠀ œTech tertentu, ⠀ berbagai struktur dan perbaikan menjadi dapat diakses. UNSC dapat membangun beberapa reaktor untuk mencapai berbagai tingkat teknologi, dengan beberapa tindakan membutuhkan level empat; Kovenan membangun satu yang memungkinkan tiga peningkatan tingkat teknologi. Ada satu tingkat teknologi yang lebih sedikit dalam perjanjian, dan setiap peningkatan lebih mahal. Ketika sebuah kuil dihancurkan, semua teknologi hilang sampai kuil dibangun kembali. Pemain harus menyeimbangkan bangunan sumber daya mereka dengan fasilitas lain, seperti yang diperlukan untuk membangun pasukan militer, karena setiap pangkalan memiliki jumlah area yang terbatas. Jumlah unit yang dapat digunakan pemain dibatasi, meskipun beberapa perbaikan dapat mengatasi pembatasan ini.
Unduh Galeri Transparan Gambar Wars Wars Wars.

PNG Terkait: