Magicka PNG Transparan

Unduh gratis berkualitas tinggi terbaik dan terbaik Magicka PNG Transparan "latar belakang tersedia dalam berbagai ukuran. Untuk melihat resolusi ukuran PNG penuh, klik salah satu thumbnail gambar di bawah ini."

Info lisensi: Creative Commons 4.0 BY-NC


Disampaikan oleh aktif Dec 26, 2021

Advertisements

Arrowhead Game Studios, pengembang indie Swedia, menciptakan Magicka, sebuah petualangan aksiâ. Pada 25 Januari 2011, itu diterbitkan untuk Via Steam. Permainan ini dibuat oleh delapan siswa di lule Swedia di Skellefte, dan terjual lebih dari 200.000 eksemplar dalam 17 hari pertama di The.

Pada Januari 2012, telah terjual 1,3 juta kopi dan 4 juta paket DLC, menjadikannya salah satu game Paradox Interactive yang paling menguntungkan. Itu dikaitkan dengan peningkatan 250 persen dalam pendapatan untuk paradoks pada tahun 2012. Telah menjual 2,8 juta unduhan di Steam pada tahun 2014.

Magicka adalah permainan berbasis Norse. Sebuah organisasi suci mengirim hingga empat penyihir untuk menghadapi penyihir dan makhluknya. Alam semesta permainan ini secara longgar didasarkan pada mitologi Norse, dengan pengaruh dari permainan lain seperti Warhammer dan Diablo, serta sering menggunakan humor referensi-diri.

Gim ini juga menyimpang dari premis fantasi tradisional dengan memberikan para pemain senapan mesin M60 pada satu titik. Ekspansi permainan juga melihat perang dan dunia Cthulhu Lovecraftian.

Pada 9 Juni 2014, sekuel, Magicka 2, terungkap. Diluncurkan pada 2015 oleh Piece Interactive, perusahaan yang sama yang menciptakan beberapa materi yang dapat diunduh untuk game aslinya.

Magicka adalah game aksi-adventure isometrik yang terjadi dalam pengaturan 3D. Seorang pemain soliter atau hingga empat pemain koperasi simultan mengambil peran sebagai penyihir yang dipercayakan untuk mengakhiri penyihir jahat yang telah mendatangkan malapetaka pada itu. Ada 13 level dalam petualangan utamaâ.

Magicka tidak memiliki kelas karakter, berbeda dengan sistem permainan peran yang biasanya mendominasi permainan bertema wizardry. Demikian pula, tidak ada “bar mana” atau “meter” yang membatasi penggunaan kekuatan khusus, dan dengan pengecualian beberapa “magicks,” pemain memiliki akses langsung ke mantra yang paling kuat.

Mantra sihir dapat dilemparkan tanpa batas waktu dan tidak memerlukan penggunaan sumber daya yang terbatas; Pembatasan kekuatan hanya bergantung pada apakah pemain memahami kombo dan dapat memanggil bahan -bahan dengan cukup cepat.

Salah satu tujuan pencipta adalah untuk menjauhkan fokus dari koleksi objek material, atau ⠀ œLoot, ⠀ sebagai sumber insentif pemain, karenanya permainan menggunakan item powerup dengan hemat. Namun, jumlah waktu yang tersedia untuk melemparkan mantra terbatas: jika pemain terlalu lama, mereka akan binasa.

, Â, perisai, dingin, Â, misterius, bumi, dan adalah delapan elemen mendasar dalam permainan yang mungkin dicampur dan dicampur untuk menghasilkan mantra. Karena alasan ini, hingga lima komponen dapat dihubungkan bersama, meskipun elemen -elemen tertentu tidak dapat bergabung karena antagonis mereka. Selain itu, dua elemen lagi dapat dihasilkan dengan menggabungkan dua elemen dasar: uap dan; Ini juga bertindak sebagai elemen dasar, memberi pemain total 10 elemen untuk melemparkan mantra.

Ada hierarki yang ditentukan yang mendefinisikan jenis mantra saat melakukan mantra dengan banyak bahan. Perisai diberi prioritas daripada proyektil, yang diberikan prioritas di atas balok, yang diberikan prioritas daripada uap, yang diberikan prioritas daripada petir, yang diberikan prioritas daripada semprotan. Api, misalnya, adalah mantra yang seluruhnya terbuat dari api murni. Proyektil akan menjadi mantra yang menggabungkan api dan bumi.

Advertisements

Balok yang terbakar akan dibuat oleh mantra api dan misterius. Sebuah proyektil yang terbakar dan misterius mungkin dibuat dengan menggabungkan mantra api, misterius, dan bumi. Penghalang batuan misterius yang menyala akan dibuat dengan menggabungkan mantra api, misterius, bumi, dan perisai. Urutan di mana bagian -bagian komponen mantra dipanggil tidak memiliki bantalan pada jenis atau potensi mantra, dan itu tidak masalah kecuali Anda mencoba untuk melemparkan ⠀ œMagick € daripada a mantra standar.

Setiap mantra dapat dilakukan dalam salah satu dari empat cara: sebagai proyektil atau balok jarak jauh, sebagai mantra efek area, sebagai bonus untuk memegang senjata sekunder pemain, atau pada tubuh para pemain sendiri. Kecuali untuk kehidupan, yang menyembuhkan, dan perisai, yang membentuk hambatan, komponen lain cenderung menimbulkan kerusakan.

Casting Shield dan Arcane sebagai area efek akan menghasilkan lingkaran tambang misterius di sekitar kastor; Namun, melemparkannya pada diri sendiri akan memberikan caster Aura kebal misterius sebagai gantinya.

Untuk melemparkan mantra, pemain harus terlebih dahulu ⠀ œKoleksi⠀ bahan yang sesuai dengan menekan tombol yang relevan dalam urutan tertentu. Menggunakan tombol mouse yang berbeda, pemain kemudian memilih salah satu dari empat cara untuk melemparkan keajaiban.
Unduh Galeri Transparan Gambar Magicka PNG.

PNG Terkait: