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Inviato da su Aug 2, 2021

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Square ha prodotto e creato il grilletto di ruolo Chrono nel 1995. È stato il primo gioco della serie Chrono ed è stato pubblicato sul sistema di intrattenimento Super Nintendo. Hironobu Sakaguchi, il creatore della rinomata serie di Square; Yuji Horii, designer freelance e sviluppatore della popolare serie di missioni di Enix; e Akira Toriyama, personaggio di Dragon Quest e autrice della serie Dragon, comprendeva lo sviluppo del gioco.

Inoltre, il gioco è stato sviluppato da Kazuhiko Aoki, Masato Kato ha scritto la maggior parte della trama e il compositore Yasunori Mitsuda ha creato la maggior parte della colonna sonora prima di ammalarsi e differire le tracce rimanenti a Nobuo Uematsu della serie finale. La trama del gioco ruota attorno a un avvocato che attraversa per evitare un disastro mondiale.

Quando è stato rilasciato per la prima volta, Chrono Trigger è stato un critico e finanziario ed è ampiamente considerato uno dei migliori videogiochi di tutti i tempi. I numerosi finali del gioco, le domande secondarie legate alla trama che si concentrano sullo sviluppo del personaggio, sul sistema di combattimento innovativo e la ricca grafica sono state elogiate da Nintendo Power-come innovativo. Nel marzo 2003, Chrono Trigger aveva venduto 2,65 milioni di copie a livello globale, rendendolo il terzo gioco più venduto nel 1995.

In Giappone, Tose ha portato una versione per la PlayStation nel 1999, che è stata poi raggruppata accanto a un porto di Final Fantasy IV per il Nord America come Final Fantasy Cronache. Nel 2008, Tose ha pubblicato un trigger Chrono significativamente migliorato per il Nintendo DS in Nord America e Giappone e paesi PAL nel 2009. Dopo circa un anno di vendite, la versione Nintendo DS aveva venduto 790.000 copie. Il gioco è stato anche rilasciato su I-Mode, la PlayStation Network, iOS, eâ.

Il gameplay di Chrono Trigger è tipico di un videogioco di ruolo. Nel gioco bidimensionale del gioco, che comprende diversi boschi, città e sotterranei, il giocatore controlla il protagonista e il suo “. Il terreno è raffigurato da una vista in scala sopra su un overworld, che viene utilizzato per navigare. Foreste, città e altre località del genere sono rappresentate come paesaggi in scala più realistici, in cui i giocatori possono interagire con la gente del posto per ottenere cose e servizi, risolvere enigmi e sfide e combattere i mostri.

Il gameplay di Chrono Trigger differisce da quelli dei giochi di giochi giapponesi convenzionali in quanto molti avversari sono visibili su mappe o giacciono in attesa di tendere un’imboscata al gruppo, piuttosto che emergere in incontri casuali. Quando si entra in contatto con gli avversari su una mappa del campo, un combattimento inizia proprio lì sulla mappa, piuttosto che su una schermata di battaglia separata.

Durante la battaglia, i giocatori e i nemici possono ferire obiettivi con assalti fisici o magici e i giocatori possono utilizzare oggetti per guarire o difendersi. Ogni giocatore e avversario ha una certa quantità di punti, che sono esauriti da assalti di successo e possono essere riforniti con pozioni e incantesimi. Tranne che in particolare incontri legati alla trama che consentono o costringono il giocatore a perdere, quando un personaggio giocabile perde tutti i punti ferita, sveniscono; Se tutti i personaggi del giocatore muoiono in battaglia, il gioco termina e deve essere ripristinato da un capitolo precedentemente salvato.

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Un giocatore può equipaggiare i propri personaggi con armi, Â, caschi e accessori che offrono benefici speciali sia dentro che fuori battaglia, e diversi materiali di consumo consumabili possono essere utilizzati sia dentro che fuori di battaglia. Gli articoli e le attrezzature possono essere acquistati nei negozi o scoperti su mappe di campo, di solito in scatole. I giocatori avanzano attraverso la trama di Chrono Trigger esplorando nuove posizioni e combattendo i mostri.
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