Escape from Tarkov è un videogioco online indie e multiplayer sviluppato dal russo Studio Battlestate Games, che verrà rilasciato per Windows. Si svolge nella regione fittizia di Norvinsk, nel nord -ovest della Russia, dove si svolge la guerra tra due compagnie militari private per uno scandalo politico riguardante la “zona economica speciale della regione. Il giocatore deve sfuggire alla città di Tarkov unendosi a una delle compagnie militari private o tentando di acquisire un prezioso bottino nelle aree sigillate.
Una versione alfa chiusa del gioco è stata resa disponibile per la prima volta agli utenti selezionati il ??4 agosto 2016, seguita da una versione beta chiusa a luglio 2017.
Gli sviluppatori di Escape From Tarkov descrivono il videogioco come un gioco di ruolo realistico e hardcore in prima persona che prende in prestito da giochi online multiplayer massiccia. Nel suo stato attuale, Escape from Tarkov integra diverse modalità di gioco per i giocatori: incursioni PMC online, raid SCAV e una modalità offline temporanea. In questi raid, i giocatori possono scegliere di giocare da solo o andare in un gruppo e spawn su un lato di una varietà di mappe tra cui scegliere nel gioco. Una volta appariti, i giocatori ricevono un’estrazione di punti dall’altra parte della mappa e devono combattere contro altri giocatori e personaggi non giocatori SCAV per raggiungere questo punto per fuggire. Oltre al combattimento, i giocatori possono anche trovare un bottino su queste mappe come armi da fuoco, attrezzature, ecc. E, una volta estratte, possono archiviare il loro bottino in un nascondiglio per l’uso in futuri raid o possono essere venduti in un mercato delle pulci.
Quando i giocatori muoiono in un raid, perdono tutto, incluso il bottino e l’attrezzatura che hanno portato al raid. I giocatori possono garantire le armi e le attrezzature che hanno portato per aumentare le possibilità di mantenerle se non sono già rubati da altri giocatori. Come accennato in precedenza, i giocatori possono anche giocare come SCAV in un raid, in cui i giocatori ricevono un carico casuale da usare e non perdono nulla dal loro nascondiglio quando muoiono come SCAV, rendendo le modalità SCAV una fonte di apprendimento nel gioco. Se un giocatore muore come SCAV, c’è un tempo di recupero fino a quando la modalità SCAV non diventa nuovamente disponibile per il giocatore.
Al di fuori di un raid, i giocatori possono vendere il loro bottino ai trader forniti dal gioco. Questi trader possono fornire una varietà di missioni che i giocatori possono completare per aumentare la fedeltà del loro commerciante al fine di ottenere l’accesso a più articoli, che possono essere acquistati dal commerciante e più missioni. I giocatori possono anche creare e migliorare una zona giorno chiamata “The Hideout”, che è un rifugio per bombe sotterranei che, quando è aggiornato con i materiali necessari, offre ai giocatori bonus nel gioco. Questi bonus includono il cooldown ridotto per giocare come SCAV.
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