Transparente di Halo Wars Png

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Inviato da su Sep 11, 2021

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Halo Wars è una vera piattaforma di videogiochi 360, creata da Ensemble Studios e pubblicata da Microsoft Game Studios. È stato rilasciato il 26 febbraio 2009 nel 27 febbraio 2009 nel 3 marzo 2009 in Nord America. Il gioco si svolge nell’impostazione della serie Halo “nell’anno 2531, 21 anni prima degli eventi di Halo: il combattimento si è evoluto. Il giocatore comanda i guerrieri umani a bordo dello spirito della navi da guerra di impedire all’alleanza di catturare un’antica navi.

Nel 2006, Halo Wars è stato introdotto all’evento X06 Xbox. Ensemble ha creato il gioco, in particolare per il controller Xbox 360, per evitare i problemi che hanno afflitto i precedenti giochi RTS. Microsoft ha chiuso l’ensemble prima della versione del gioco, ma molti ex lavoratori di Ensemble hanno formato intrattenimento, a sostegno delle guerre di alone con patch e contenuti aggiuntivi.

Halo Wars ha raccolto per lo più favoribile. Il cinema pre-reso del gioco, ai dettagli nella riproduzione dell’universo di Halo e il sistema di controllo facile è stato tutti elogiato dalla critica. La mancanza di un’opzione per giocare come lato dell’alleanza in modalità e una mancanza di scelte strategiche durante il gioco erano anche lamentele contro il gioco. I giocatori di RTS esperti troverebbero i componenti strategici del gioco carenti, secondo Gamespot e USA Today Critics. Fino a marzo 2009, il gioco ha venduto un milione di unità a livello globale, rendendolo il gioco di strategia in tempo reale della console più venduto di sempre. Nel 2016, una versione rimasterizzata del gioco, Halo Wars: Definitive Edition, è stata pubblicata per Windows e Xbox One. Nel febbraio 2017, 343 Industries e Assemblea creativa hanno pubblicato Halo Wars 2, Halo Wars.

Halo Wars è un videogioco di strategia in tempo reale per la piattaforma Xbox 360, che consente ai giocatori di comandare le truppe dalla visione di una vista S-E-Eye. Il gioco è principalmente focalizzato sulla guerra, ma include anche la gestione delle risorse e gli elementi di sviluppo di base. È stato creato con il controller Xbox 360 inâ; Il pulsante A, ad esempio, viene utilizzato per selezionare le unità. Una singola pressa raccoglie una singola unità, mentre un doppio seleziona tutte le unità dello stesso tipo. Il giusto analogo controlla l’angolo, mentre il D-Pad naviga verso combattimenti e cicli attuali tra le basi. La fondazione è costruita utilizzando un menu radiale.

Halo Wars include una modalità di campagna militare guidata dalla storia che può essere giocata da solo o collaborativamente tramite Xboxâ. I giocatori possono combattere contro gli avversari umani o controllati da computer in una partita multiplayer senza trama definita “modalità di kirmish”. Il comando delle Nazioni Unite può essere controllato dal Capitano Cutter, Sergeant Forge, o Anders, mentre l’alleanza può essere controllato dal profeta di rimpianto, arbitro o capo bruto. Ogni fazione ha una propria serie di unità, punti di forza e abilità uniche. Ogni parte ha tre “LEADER” tra cui scegliere, ognuno dei quali consente l’uso di determinate unità e miglioramenti durante il gioco. I leader umani non appaiono sul campo di battaglia come truppe, ma fanno i leader dell’alleanza.

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Un meccanismo di “Scissori” è usato per combattere nelle guerre di Halo. I veicoli a terra sono efficaci contro la fanteria, la fanteria è efficace contro e gli aeromobili sono efficaci contro i veicoli a terra in generale. I marines umani, ad esempio, possono lanciare granate, mentre i “Warthog” possono correre sugli avversari. Gli esseri umani hanno accesso al loro spirito di fuoco e ai suoi poteri unici, come il M.A.C., un formidabile coilgun. Le unità di alleanza sono generalmente più deboli degli equivalenti UNSC, sebbene possano integrare le loro difese con generatori di scudo protettivi a prezzi accessibili e forti. I giocatori creano eserciti costruendo ed espandendo le basi, utilizzati per i soldati e spendono risorse per sviluppare. Poiché ogni scenario o ha una quantità limitata di possibili siti di base, la fortificazione e la difesa delle basi è una delle principali preoccupazioni. Se tutte le basi di un giocatore vengono distrutte, viene sconfitto a meno che una nuova base non sia rapidamente costruita. Per essere sconfitto, anche un giocatore deve essere annientato.

Le risorse conosciute come “i fornitori” sono usate per formare unità, migliorare le strutture e scatenare poteri speciali. Le forniture possono essere trovate sul campo di battaglia o generate costruendo edifici di approvvigionamento alle basi. Più di queste strutture ci sono, più forniture vengono prodotte. Dopo aver raggiunto un particolare livello di tech “, diventano accessibili varie strutture e miglioramenti. L’UNSC può costruire diversi reattori per raggiungere vari livelli tecnologici, con alcuni atti che necessitano di livello quattro; L’alleanza costruisce un singolo che consente tre aggiornamenti di livello tecnologico. C’è un livello meno tecnologico nell’alleanza e ogni aggiornamento è più costoso. Quando un tempio viene distrutto, tutta la tecnologia viene persa fino a quando il tempio non viene ricostruito. I giocatori devono bilanciare i loro edifici di risorse con altre strutture, come quelle necessarie per costruire truppe militari, perché ogni base ha una quantità limitata di area. La quantità di unità che un giocatore può distribuire è limitata, sebbene alcuni miglioramenti possano superare questa restrizione.
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