Starcraft PNG Transparente

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Enviado por em Sep 22, 2021

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A Blizzard Entertainment possui a marca Starcraft, que foi desenvolvida por Chris Metzen e James Phinney. A série, ambientada no início do século XXI, é sobre uma batalha cósmica pela supremacia entre quatro espécies no setor de Koprulu da Via Láctea: os Terrans adaptativos e os insectóides sempre evoluindo Zerg, o Protos forte e enigmático, e o Protoss forte e enigmático e o Raça do criador de Xel de Naga. A Starcraft, Aâ, lançou a série em 1998. Agora se expandiu para incluir oito romances, dois artigos de histórias incríveis, um jogo de tabuleiro e outros produtos licenciados, como estátuas e brinquedos colecionáveis.

O Starcraft foi planejado pela Blizzard Entertainment em 1995, com o desenvolvimento de Metzen e Phinney. O jogo contou com um jogo modificado de Warcraft II e lançado na E3 1996. Starcraft também anunciou o início da Divisão da Blizzard Entertainment; O jogo incluía cinematica de alta definição que foram cruciais para a trama da série. A maioria da equipe de desenvolvimento do Starcraft retornou ao pacote de expansão do jogo, a Brood War, que foi publicada apenas alguns meses após o Starcraft.

O software niilista começou a trabalhar no Starcraft: em 2001. Ghost deveria ser um jogo de ação furtiva, ao contrário dos outros jogos da série. O trabalho no jogo foi suspenso em 2004, após três anos de desenvolvimento. O desenvolvimento de Starcraft II: Â Liberty, uma sequência real do RTS, começou em 2003; O jogo foi anunciado em maio de 2007 e publicado em 2010.

O Starcraft II foi retomado com o lançamento de março de 2013 do Starcraft II: da expansão do enxame. O Legacy of the Void, a terceira e última parcela do Starcraft II, foi publicado em 2015. A Nova Covert Ops, uma pacote de nove jogadores, foi publicada como DLC em 2016.

O jogo original, bem como sua expansão, foi aclamado como um dos melhores jogos de estratégia em tempo real já feitos. A série tem um grande número de seguidores internacionais, principalmente na Coréia do Sul, onde jogadores e equipes profissionais se envolvem em torneios, recebem patrocínios e competem em concursos de transmissão. Starcraft e Brood War venderam mais de 10 milhões de cópias combinadas em junho de 2007. Starcraft 2: Wings of Liberty e suas sequências receberam elogios comparáveis ??e se saíram extremamente bem no mercado. A receita vitalícia da franquia ultrapassou US $ 1 bilhão até o final de 2017. Além disso, a série recebeu o jogo do jogo em 2006, e a edição do Gamer Gamer do Guinness registra quatro registros mundiais de Guinness para a série.

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A Blizzard revelou Starcraft: remasterizada em 27 de março de 2017, uma versão remasterizada do Starcraft original com visuais atualizados e fala e áudio aprimorados. A partir de 2017, a Blizzard ‘oferece downloads e play of the original Starcraft, sua expansão da Brood War e Starcraft 2: Wings of Liberty.
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