Blazblue PNG Transparent

I-download ang nangungunang at pinakamahusay na mataas ang kalidad na libre Blazblue PNG Transparent magagamit ang mga background sa iba't ibang laki. Upang tingnan ang buong resolusyon ng laki ng PNG, mag-click sa alinman sa thumbnail ng larawan sa ibaba.

Impormasyon sa Lisensya: Creative Commons 4.0 BY-NC


Submitted by on Jan 12, 2022

Advertisements

A fighting game is a type of  that involves battle between two combatants and includes gameplay aspects such as blocking, counter-attacking, and chaining strikes into “combos.” On-screen fighters are normally viewed from the side, and even Ang mga larong pakikipaglaban sa 3D ay kadalasang nilalaro sa isang paggalaw ng 2dâ. Ang malapit na labanan at pangmatagalang pakikipaglaban ay kasama rin. Ang mga platform fightersâ â at ang mga karibal ng Aether ay mga halimbawa ng mga larong pakikipaglaban.

Karaniwan silang nakasentro sa brawling o battleâ, gayunpaman ang ilang mga varieties ay may kasamang armas. Ang mga character na nakikipaglaban sa bawat isa hanggang sa ang isa sa kanila ay nanalo o naubusan ang timer. Ang mga paligsahan ay karaniwang nilalaro sa isang arena sa maraming mga pag -ikot, kasama ang bawat character ng manlalaro na may iba’t ibang mga kapangyarihan ngunit lahat ay napaka -mabubuhay upang pumili mula sa.

Karamihan sa mga laro ng pakikipaglaban ay pinapayagan ang gumagamit na magsagawa ng mga espesyal na pag -atake sa pamamagitan ng pagpapatupad ng tinukoy na mga kumbinasyon ng input simula sa unang bahagi ng 1990s. Ang genre ng laro ng pakikipaglaban ay naka -link sa ngunit hiwalay mula sa talunin ang ⠀ ™, na naglalagay ng manlalaro ng tao laban sa isang malaking bilang ng mga kalaban.

Ang Heavyweight Champ ay ang unang laro na nag-aalok ng fist battle noong 1976, ngunit ito ay  Champ noong 1984 na pinasasalamatan ang isa-sa-isang martial arts game sa Arcade. Sa susunod na taon, kasama ni Yie ar kung-fu ang mga villain na may iba’t ibang mga pamamaraan ng labanan, habang ang paraan ng pagsabog na kamao ay nakatulong sa genre sa mga sistema ng mga katangian ng genre.â ay binuo at nai-popularized ng Capcom’s lubos na matagumpay na Street Fighter II noong 1991. Noong maaga hanggang kalagitnaan ng 1990s, ang laro ng pakikipaglaban ay naging kilalang genre para sa mapagkumpitensyang paglalaro ng video, lalo na sa mga arcade. Sa panahong ito, ang isang pagpatay sa iba pang matagumpay na mga tatak ng laro ng pakikipaglaban ay lumitaw, kabilang ang Street Fighter, Super Smash Bros., â, at manlalaban ng Virtua.

Ang mga laro ng pakikipaglaban ay isang form ng laro ng aksyon kung saan ang dalawang on-screen character na labanan ito. Ang mga espesyal na maniobra ay karaniwang sinimulan ng mabilis na mga pagkakasunud -sunod ng mahusay na na -time na pindutan na nagtutulak at ang mga paggalaw sa mga larong ito. Kahit na ang genre ay lumipat mula sa two-dimensional hanggang sa three-dimensional na visual, ang mga laro ay karaniwang nagpakita ng mga magsasaka mula sa gilid. Kahit na hindi ang unang laro ng pakikipaglaban, ang Street Fighter II ay na-popularized at na-standardize ang mga pamantayan ng genre, at maihahambing na mga laro na ginawa bago ito kasunod na mas malinaw na naiuri bilang mga laro ng pakikipaglaban.â -to-hand battle ay karaniwan sa mga laro ng pakikipaglaban, gayunpaman melee Gagamitin din ang sandata.

Advertisements

Ang genre na ito ay hiwalay mula sa talunin ang ⠀ ™ em UPS, isang genre na batay sa labanan na kung saan ang character ng player ay dapat labanan ang isang malaking bilang ng mga mas maliit na kalaban nang sabay-sabay. Ang mga salitang ⠀ œfighting game⠀ at ⠀ œbeat ⠀ ™ em up, â pati na rin ang iba pang mga pamagat tulad ng ⠀ œmartial arts simulation, ⠀ ay ginamit nang palitan sa mga magasin ng 1980s. Iminungkahi ng mga kritiko na habang ang dalawang uri ng mga laro ay matured, unti -unting nagiging dichotomous, gayunpaman ang mga salita ay maaaring malito pa rin. Ang mga larong nagsasama ng boxing, MMA, o  ay karaniwang naiuri bilang mga laro ng pakikipaglaban. Ang mga malubhang laro sa boksing ay mas malapit na nauugnay sa genre ng laro ng sports kaysa sa genre ng laro ng aksyon, habang nagsusumikap sila para sa isang mas makatotohanang representasyon ng mga diskarte sa boksing, samantalang ang mga gumagalaw sa mga laro ay madalas na pinalaki o malinaw na mga pantasya na representasyon ng mga diskarte sa martial arts ng Asyano. Bilang isang resulta, ang boxing, â, at mga laro ng pakikipagbuno ay madalas na inuri bilang hiwalay na mga genre kaysa sa mga laro ng pakikipaglaban, at higit na nahuhulog sa ilalim ng kategorya ng laro ng palakasan.
I -download ang BlazBlue PNG Mga Larawan Transparent Gallery.

Kaugnay na PNG: