Transparent ng Resident Evil PNG

I-download ang nangungunang at pinakamahusay na mataas ang kalidad na libre Transparent ng Resident Evil PNG magagamit ang mga background sa iba't ibang laki. Upang tingnan ang buong resolusyon ng laki ng PNG, mag-click sa alinman sa thumbnail ng larawan sa ibaba.

Impormasyon sa Lisensya: Creative Commons 4.0 BY-NC


Submitted by on Dec 26, 2021

Advertisements

Ang residente, na dating kilala bilang Biohazard inâ, ay isang capcom horrorâ Â franchise at “pag -aari. Ang serye ay batay sa mga totoong kwento tungkol sa mga biological na armas at mga pagsiklab. Mayroong kaligtasan ng buhay na nakakatakot, third-person tagabaril, at mga pamagat ng first-person tagabaril sa serye. Ang serye ay spawnedâ -action films, animated films, Â Â show, Â â, nobela, audio play, at iba pang mga anyo ng media at kalakal.

Dinisenyo nina Shinji Mikami at Tokuro Fujiwara ang unang laro, na nai -publish noong 1996 para sa PlayStation. Ito ay kinikilala na may muling paggawa ng mga zombie sa pangunahing kultura at paglikha ng kaligtasan ng buhay na nakakatakot na genre. Ang serye ay lumipat sa mas maraming dinamikong pagkilos sa pagbaril sa Resident Evil 4, at naapektuhan nito ang paglaki ng kaligtasan ng buhay na nakakatakot at pangatlong tao sa pamamagitan ng pag-populasyon ng ⠀ œOver-the-Shoulder⠀ third-person view. Resident Evil 7: Ang Biohazard ay ang unang laro sa serye na maganap sa first-person, habang ang Resident Evil Village ang unang kasama ang mga Lycans.

Sa 117 milyong mga yunit na nabili sa buong mundo bilang ng 2021, ang Resident Evil ay ang Best-Selling franchise ng Capcom. Ito ay ang pinakamahusay na nagbebenta ng serye ng horror game, at ang mga pagbagay ay ang pinakamataas na grossing live-action video game film series, na ginagawang ang Resident Evil ang pinakamatagumpay na kakila-kilabot at ang franchise kailanman. Ang serye ay nagkaroon ng isang makabuluhang epekto sa tanyag na kultura, na naglalabas ng tanyag na media sa larangan ng mga video game, â, at telebisyon.

Ang unang Resident Evil, na kilala sa Japan bilang Biohazard, ay sinimulan noong 1993 nang hinikayat ni Capcom ang Tokuro Fujiwara na hinikayat si Shinji Mikami at ang kanyang mga katrabaho na gumawa ng isang laro batay sa Fujiwara’s 1989 na pamagat ng Sweet Home. Kapag naghahanda ang mga executive na ipamahagi ang biohazard sa huling bahagi ng 1994, itinuro na ang pagkuha ng mga karapatan sa pangalang Biohazard ay magiging may problema dahil sa pagkakaroon ng isang laro ng DOS at isang New York hardcore punk band na nagngangalang Biohazard.

Ang isang paligsahan ay inilunsad sa mga empleyado upang makabuo ng isang bagong pangalan, at ang Resident Evil, na siyang pangalan kung saan nai -publish ang laro sa West. Noong 1996, ginawa ng Resident Evil ang debut ng PlayStation, at sa kalaunan ay na -port ito sa Sega Saturn.

Ang orihinal na laro sa serye ay ang unang tinawag na isang kakila -kilabot na kakila -kilabot, ⠀ isang salitang itinatag para sa bagong genre na pinayuhan nito, at ang kritikal at pinansiyal na ito ay humantong sa paglikha ng dalawang sumunod na pangyayari para sa PlayStation, Resident Evil 2 noong 1998 at Resident Evil 3: Nemesis noong 1999. Para sa Nintendo 64, isang port ng residente ng kasamaan 2 ang nai -publish. Bilang karagdagan, ang mga bersyon ng lahat ng tatlo ay ginawa.

Ang Resident Evil ⠀ Code: Veronica, ang ika -apat na laro sa serye, ay binuo para sa Dreamcast at nai -publish noong 2000, na sinundan ng Resident Evil 2 at Resident Evil 3: Nemesis Ports. Resident Evil ⠀ Code: Si Veronica ay muling inilabas sa Japan para sa Dreamcast bilang code: kumpleto si Veronica, na may ilang mga pag-tweak, na karamihan sa mga ito ay nasa mga pagkakasunud-sunod ng balangkas. Nang maglaon, sa ilalim ng pamagat ng code: Veronica X, ang na -upgrade na bersyon na ito ay inilipat sa  at Gamecube.

Sa kabila ng mga nakaraang mga anunsyo na ang susunod na laro sa serye ay mai -publish para sa PlayStation 2, na humahantong sa pag -unlad ng isang hindi nauugnay na laro na pinamagatang   Cry, tagalikha ng serye at tagagawa na si Shinji Mikami ay nagpasya na gawin ang serye para sa Gamecube. Ang serye ay sumusunod sa tatlong laro⠀ isang muling paggawa ng orihinal na Resident Evil at ang Prequel Resident Evil Zero, na parehong nai -publish noong 2002, pati na rin ang Resident Evil 4 â lahat ay pinakawalan bilang Gamecube Exclusives sa oras. Kalaunan ang mga bersyon ng Resident Evil 4 ay nai -publish para sa Windows, PlayStation 2, atâ.

Advertisements

Ang serye ng Gun Survivor, isang trio ng Guncon-Compatibleâ  Gun Games, ay nagtampok ng first-person gameplay. Ang Resident Evil Survivor, ang unang laro, ay nai -publish noong 2000 para sa PlayStation at PC sa halo -halong mga pagsusuri. Resident Evil Survivor 2 ⠀ Code: Veronica at Resident Evil: Deadâ  Fared medyo mas mahusay sa mga sumunod na pangyayari. Ang Gun Survivor 3 ay ang Dino Crisis Spin-Off Dino Stalker, habang ang Dead Aim ay ang ika-apat na laro ng Gun Survivor sa Japan. Ang serye ng Chronicles, sa isang katulad na ugat, ay nagsasama ng first-person gameplay, ngunit sa isang ruta ng riles.

Ang Wii Game Resident Evil: Theâ Â Chronicles ay nai -publish noong 2007, na sinundan ng Resident Evil: The Darkside Chronicles noong 2009 .. Ang Resident Evil 5 ay nai-publish para sa PlayStation 3, Windows, at 360 noong 2009, at sa kabila ng halo-halong mga pagsusuri, ito ay naging pinakamahusay na laro ng franchise.
I -download ang Resident Evil PNG Mga Larawan Transparent Gallery.

Kaugnay na PNG: