Ang isang video game ay isang elektronikong laro na may kasamang pakikipag-ugnay sa isang interface ng gumagamit para sa paglikha ng visual feedback sa isang two-dimensional o three-dimensional na aparato ng display ng video, tulad ng isang TV screen, isang virtual reality headset, o isang monitor ng computer. Mula noong 1980s, ang mga video game ay naging isang mahalagang bahagi ng industriya ng libangan, at ang tanong kung sila rin ay isang form ng sining ay naging paksa ng kontrobersya.
Ang mga electronic system na ginamit para sa mga video game ay tinatawag na mga platform. Ang mga video game ay binuo at pinakawalan para sa isa o higit pang mga platform at maaaring hindi magagamit para sa iba. Ang mga dalubhasang platform, tulad ng kung saan ang laro ay ipinakita sa isang malaking pakete, karaniwang chassis na pinatatakbo ng barya, ay pangkaraniwan sa mga arcade ng video noong 1980s, ngunit ang kanilang katanyagan ay tumanggi bilang iba pang mga naa-access na platform na magagamit. Kasama dito ang mga espesyal na aparato, tulad ng, pati na rin ang mga pangkalahatang layunin na computer, tulad ng isang laptop, desktop computer, o.
Ang aparato ng input na ginamit para sa paglalaro ng Game Controller ay nag -iiba depende sa platform. Kasama sa mga karaniwang controller ang mga gamepad, joystick, aparato ng mouse, mga keyboard, touch screen sa mga mobile device, o kahit na ang katawan ng tao gamit ang isang kinect sensor. Nakikita ng mga manlalaro ang laro sa isang aparato ng display, tulad ng isang TV o computer monitor, o kung minsan sa virtual reality. Kadalasan sa laro ay may mga tunog na epekto, mga linya ng musikal at boses na nagmula sa mga nagsasalita o headphone. Ang ilang mga laro noong 2000s ay may kasamang tactile, vibration effects, lakas ng feedback peripheral at virtual reality headset.
Noong 2010, lumalaki ang komersyal na halaga ng industriya ng video game. Ang mga umuusbong na merkado sa Asya, at sa partikular na mga mobile na laro, ay ang puwersa sa pagmamaneho sa likod ng paglaki ng industriya. Mula noong 2018, ang mga benta ng mga video game ay umabot sa 134.9 bilyong US dolyar taun -taon sa buong mundo, at ito ang pangatlong pinakamalaking segment sa merkado ng libangan ng US, pagkatapos ng broadcast at telebisyon sa telebisyon.
I -download ang Video Game PNG Mga Larawan Transparent Gallery.
Résolution: 512 × 512
Tamanho: 18 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>
Résolution: 1144 × 1144
Tamanho: 494 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>
Résolution: 640 × 480
Tamanho: 213 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>
Résolution: 640 × 401
Tamanho: 168 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>
Résolution: 960 × 626
Tamanho: 194 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>
Résolution: 507 × 340
Tamanho: 33 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>
Résolution: 466 × 466
Tamanho: 156 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>
Résolution: 1200 × 800
Tamanho: 329 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>
Résolution: 450 × 450
Tamanho: 128 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>
Résolution: 425 × 425
Tamanho: 77 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>
Résolution: 512 × 512
Tamanho: 19 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>
Résolution: 512 × 512
Tamanho: 34 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>
Résolution: 800 × 800
Tamanho: 396 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>
Résolution: 600 × 564
Tamanho: 86 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>
Résolution: 720 × 720
Tamanho: 240 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>
Résolution: 2419 × 1560
Tamanho: 946 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>
Résolution: 668 × 417
Tamanho: 113 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>
Résolution: 850 × 995
Tamanho: 288 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>
Résolution: 800 × 800
Tamanho: 332 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>
Résolution: 800 × 800
Tamanho: 283 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>
Résolution: 2000 × 1900
Tamanho: 788 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>
Résolution: 1500 × 1500
Tamanho: 1245 KB
Format d'image: .png
Télécharger dd>