Halo Wars Png şeffaf

En iyi ve en iyi yüksek kaliteli ücretsiz indirin Halo Wars Png şeffaf çeşitli boyutlarda mevcut arka planlar. Tam PNG boyutu çözünürlüğünü görüntülemek için aşağıdaki küçük resimden herhangi birine tıklayın.

Lisans Bilgisi: Creative Commons 4.0 BY-NC


Tarafından gönderilmiştir Sep 11, 2021

Advertisements

Halo Wars, Ensemble Studios tarafından oluşturulan ve Microsoft Game Studios tarafından yayınlanan 360 video oyun platformu için gerçek bir-Â Â Â. 26 Şubat 2009’da 27 Şubat 2009 Inâ ve 3 Mart 2009’da Kuzey Amerika’da yayınlandı. Oyun, Halo Serisi, Halo: Combat Evolved olaylarından 21 yıl önce 2531 yılında gerçekleşti. Oyuncu, antlaşmanın eski bir gemileri yakalamasını önlemek için savaş gemisi ruhuna sahip insan savaşçılarına komuta eder.

2006 yılında, X06 Xbox etkinliğinde Halo Wars tanıtıldı. Ensemble, daha önceki konsol RTS oyunlarını rahatsız eden sorunlardan kaçınmak için özellikle Xbox 360 denetleyicisi için oyunu yarattı. Microsoft, oyunun piyasaya sürülmesinden önce Ensemble’ı kapattı, ancak Ensemble’ın eski işçilerinin birçoğu halo savaşlarını yamalar ve ek içerikle destekleyen eğlence kurdu.

Halo Wars çoğunlukla favori kazandı. Oyunun önceden oluşturulmuş sinemaları, Halo evreninin çoğaltılmasında detaylar ve kolay kontrol sistemi eleştirmenler tarafından övüldü. Antlaşma tarafı olarak oynama seçeneğinin eksikliği ve oyun sırasında stratejik seçim eksikliği de oyuna karşı şikayetlerdi. GameSpot ve USA Today eleştirmenlerine göre, deneyimli RTS oyuncuları oyunun stratejik bileşenlerini eksik bulacaklardı. Mart 2009’a kadar, oyun küresel olarak bir milyon adet sattı ve onu en çok satan konsol gerçek zamanlı strateji oyunu haline getirdi. Windows ve Xbox One için oyunun yeniden düzenlenmiş bir versiyonu olan Halo Wars: Definitive Edition yayınlandı. Şubat 2017’de 343 Industries ve Creative Assembly, Halo Wars 2, Halo Wars yayınladı.

Halo Wars, Xbox 360 platformu için gerçek zamanlı bir strateji video oyunudur ve oyuncuların bir birliklere bir ıt görünümünden komuta etmelerini sağlar. Oyun çoğunlukla savaşa odaklanmıştır, ancak kaynak yönetimi ve temel geliştirme unsurlarını da içerir. Xbox 360 denetleyicisi Inâ ile oluşturuldu; Örneğin A düğmesi birimleri seçmek için kullanılır. Tek bir basın tek bir birim seçerken, bir çift  aynı türdeki tüm birimleri seçer. Doğru analog  açıyı kontrol ederken, D-Pad üsler arasındaki mevcut kavgalara ve döngülere giderken. Temel bir radyal menü kullanılarak inşa edilmiştir.

Halo Wars, Xboxâ aracılığıyla solo veya işbirliği içinde oynanabilecek hikaye odaklı bir askeri kampanya modu içerir. Oyuncular, “Kıvrımlı Mod” olarak adlandırılan plansız çok oyunculu bir oyunda insan veya bilgisayar kontrollü rakiplerine karşı savaşabilirler. İnsan Birleşmiş Milletler  komutanlığı, Kaptan Kesici, Çavuş Forge veya anders tarafından kontrol edilebilirken,  Covenant Pişman Peygamberi, Hakem veya Brute Chieftain tarafından kontrol edilir. Her fraksiyonun kendi birimleri, güçlü yönleri ve benzersiz yetenekleri vardır. Her iki tarafta, her biri oyun sırasında belirli birimlerin ve iyileştirmelerin kullanımına izin veren üç “başlık” vardır. İnsan liderleri savaş alanında birlik olarak görünmüyor, ancak antlaşma liderleri yapıyor.

Advertisements

Halo Wars’ta savaşmak için bir “sis-sis” mekanizması kullanılır. Zemin araçları piyadelere karşı etkilidir, piyadeler etkilidir ve uçaklar genel olarak kara araçlarına karşı etkilidir. Örneğin, insan denizcileri el bombalarını atabilirken, “Warthog” rakipler rakipler üzerinden geçebilir. İnsanlar, ateş ruhuna ve müthiş bir coilgun olan M.A.C. gibi eşsiz güçlerine erişebilirler. Antlaşma birimleri genellikle UNC eşdeğerlerinden daha zayıftır, ancak savunmalarını uygun fiyatlı ve güçlü koruyucu kalkan jeneratörleri ile destekleyebilirler. Oyuncular, üsler inşa ederek ve genişleterek, askerler için kullanılan ve kaynaklar harcayarak ve geliştirmek ve geliştirmek için kaynaklar oluştururlar. Her senaryo veya  sonlu miktarda olası temel alanlara sahip olduğundan, üslerin tahkimatı ve savunması en büyük endişe kaynağıdır. Bir oyuncunun tüm üsleri yok edilirse, hızla yeni bir üs inşa edilmedikçe yenilir. Yıpranmak için, bir oyuncu da imha edilmelidir.

“Supplies” olarak bilinen kaynaklar birimleri eğitmek, yapıları geliştirmek ve özel güçleri tetiklemek için kullanılır. Malzemeler savaş alanında bulunabilir veya bazlarda tedarik binaları inşa edilerek üretilebilir. Bu yapılardan ne kadar çok olursa, o kadar çok malzeme üretilir. Belirli bir “teknoloji seviyesine ulaştıktan sonra, çeşitli yapılar ve iyileştirmeler erişilebilir hale gelir. UNSC, bazı hareketler dördüncü seviyeye ihtiyaç duyan çeşitli teknoloji seviyelerine ulaşmak için birkaç reaktör oluşturabilir; Antlaşma, üç teknoloji seviyesi yükseltmesine izin veren tek bir  oluşturur. Sözleşmede daha az teknoloji seviyesi vardır ve her yükseltme daha maliyetlidir. Bir tapınak yok edildiğinde, tapınak yeniden inşa edilene kadar tüm teknoloji kaybolur. Oyuncular, kaynak binalarını askeri birlikler inşa etmek için gerekenler gibi diğer tesislerle dengelemelidir, çünkü her üsün sınırlı miktarda alanı vardır. Bazı iyileştirmeler bu kısıtlamanın üstesinden gelebilse de, bir oyuncunun dağıtabileceği birimlerin miktarı kısıtlanır.
Halo Wars Png Görüntüler Şeffaf Galeri indir.

İlgili PNG: