Scavengers, intrusos, aventureros, solitarios, asesinos, exploradores y ladrones es una serie de videojuegos de tiradores en primera persona creados por GSC Game “para. Los juegos se encuentran en la zona, el área alrededor del sitio de la catástrofe de Chernobyl, en un mundo alternativo en el que un segundo en la planta de Chernobyl ocurre veinte años después del primero, causando alteraciones inusuales en los alrededores.
El acosador. Los juegos se establecen en la zona, una versión alternativa de la zona de exclusión de Chernobyl, y se basan en gran medida en el novedoso picnic en la carretera de Arkady y Boris Strugatsky y Andrei Tarkovsky, del mismo nombre, Stalker. Los laboratorios experimentales se construyeron en la zona de exclusión en el universo de los Juegos, lo que permite a los científicos experimentar con poderes psíquicos que se desarrollaron como resultado de la tragedia.
Sus experimentos culminaron en una segunda calamidad, desencadenando anormalidades físicas y climáticas, así como la mutación de animales salvajes y algunos en toda la zona. Las anomalías abundan en la zona, ocurrencias peligrosas que parecen desafiar la física y tienen una variedad de repercusiones en cualquier cosa que les entregue.
Las anomalías con frecuencia crean artefactos, que son cosas con características físicas únicas como antigravedad o la capacidad de absorber. Los acosadores la zona con la ubicación de dichos bienes para beneficios financieros personales. Mientras que muchos acosadores solo, la zona es para una variedad de grupos, cada uno con sus propias ideologías y objetivos.
El deber, por ejemplo, cree que la zona es la mayor amenaza para la humanidad en el planeta y está decidida a destruirla por cualquier medio necesario; La facción, por otro lado, cree que la zona debería estar abierta a todos.
Las fuerzas armadas ucranianas mantienen un perímetro alrededor de la zona, con el objetivo de mantener fuera a las personas no autorizadas. Las fuerzas de Spetsnaz ucranianas también ejecutan operaciones especiales dentro de la zona de manera regular, como ataques quirúrgicos contra acosadores o obteniendo objetivos específicos. Los humanos y otras especies mutaron como resultado de los dos desastres, muchos de los cuales tienen poderes psíquicos agresivos, se encuentran entre los otros seres hostiles de la zona.
Los protagonistas de cada juego tienen sus propios objetivos que son distintos de los de las diversas facciones, sin embargo, tienen la oportunidad de ayudar en los esquemas de los demás. En general, cada juego es llegar al centro de la zona, un trabajo que se hace más difícil por los muchos peligros y peligros que existen allí.
En el primer juego de la serie, el jugador asume el personaje del “marcado”, un acosador amnésico acusado de matar a otro acosador llamado Strelok. El protagonista encuentra pistas sobre su historia e identidad real a lo largo del juego mientras ayuda a otros acosadores y combatiendo los monstruos mutantes de la zona.
Hay siete finales diferentes en Chernobyl. Estas finales están determinadas por una variedad de circunstancias, incluida la cantidad de ganancias durante el juego, ya sea que el protagonista apoyara o no grupos específicos y cuántos recuerdos del protagonista se reunieron.
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