Bioshock PNG Transparent

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Proposé par sur Sep 17, 2019

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Bioshock est une série de jeux vidéo rétro-futuristes développée par Irrational, la première sous le nom de 2K Boston / 2K Australia, et développée par Ken Levine. La série est considérée comme le successeur spirituel de la série System Shock, sur laquelle de nombreuses équipes irrationnelles ont travaillé, y compris Levin. Comme dans le cas du choc du système, les jeux de bioshock combinent des éléments de jeux de rôle informatiques et de jeux informatiques, ce qui donne au joueur la liberté d’approcher la bataille et d’autres situations et est considéré comme faisant partie du genre d’un genre SIM passionnant. De plus, la série est idéale pour étudier les concepts philosophiques et moraux avec un fort récit en jeu, influencé par des concepts tels que l’objectivité et l’exclusivité américaine.

Genre: tireur à la première personne
Compositeur: Garry Schyman
Développeurs: 2K Australia, 2K Marin, 2K Games, Arkane Studios
Designers: Ken Levine, Games irrationnels, Paul Hellquist
Éditeurs: jeux 2K, Take-Two Interactive, Feral Interactive, D3 Publisher

La série se compose de trois jeux principaux. Bioshock et Bioshock 2 ont été lancés respectivement en 2007 et 2010, et ont eu lieu vers 1960 dans la ville fictive sous-marine de Rapture. Bioshock Infinite, sorti en 2013, est lié aux thématiques et narratifs aux premiers jeux, mais se déroule vers 1910 à bord de la ville flottante de Colombie. Avec le lancement de Bioshock Infinite, s’est vendu à plus de 11 millions d’exemplaires en mai 2015, et la vente de trois jeux à plus de 33 millions d’exemplaires en mai 2019, cette série est devenue l’une des franchises de jeux vidéo les plus vendues de tous les temps.

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La version mobile du premier jeu a été développée par IG Fun et publiée en 2009. Un film basé sur le premier, principalement basé sur l’imagerie informatique, avait été planifié, mais il était en conserve après les mauvaises performances de la version théâtrale de Watchmen.

Les travaux sur Infinite ont conduit Levine à réduire et à renommer radicalement les jeux irrationnels aux jeux de fantômes pour travailler sur des jeux plus petits, tandis que 2K Games était toujours intéressé par cette propriété. Un article sur Kotaku affirme que le quatrième match de la série Bioshock est en cours de développement, le nom de code Parkside.

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