Star Wars Battlefront PNG Transparent

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Proposé par sur Sep 22, 2021

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: Battlefront est un tireur à la première personne basé sur les films Wars. Les joueurs assument les rôles des troupes dans l’une des deux armées concurrentes qui se déroulent dans diverses époques de l’univers Star Wars.

Lucasarts a commencé la série en 2004 avec Star Wars: Battlefront, que Pandemic Studios a développé pour Lucasarts. Le jeu a recueilli excellent et a été bien reçu. Star Wars: Battlefront II, publié en 2005, était également un triomphe critique et économique pour la pandémie. Star Wars Battlefront: Renegade Squadron et Star Wars Battlefront: Elite Squadron pour les consoles portables et Star Wars Battlefront: Scadrons pour les appareils mobiles, après les deux premiers jeux.

Lucasarts a tenté de produire un troisième jeu de bataille majeur à plusieurs reprises, mais aucun projets n’a été lancé avant que la société Walt ait, la société n’achète Lucasarts. Suite à cela, EA a obtenu l’autorisation de créer un nouveau jeu, Star Wars Battlefront, publié le 17, 2015. Star Wars Battlefront II, produit par EA Dice, Criterion Games et Motive Studios, est sorti le 17 novembre 2017.

La République galactique contre la Confédération des systèmes indépendants, l’Empire galactique, l’alliance rebelle, ou le premier ordre contre la résistance – sont généralement opposés à une autre sur diverses cartes de la série Battlefront. Battlezones varie en thème et en taille, et les cartes se déroulent dans le Star Warsâ. Plusieurs «messages communs», agissant comme des sites d’apparition qui peuvent être contrôlés par le joueur ou l’ordinateur. Lorsque les véhicules sont détruits, ils apparaissent à leurs postes de commandement respectifs et les unités peuvent apparaître de tout poste de commandement amical. Les unités peuvent prendre le contrôle des stations de commandement neutres ou hostiles en les approchant et en se tenant dans les 30 secondes d’eux.

Avec des troupes plus amicales dans la zone de capture, la capture accélère. Parce que certains véhicules servent de postes de commandement mobiles, ils doivent être détruits plutôt que saisis. Certaines structures sur certaines cartes servent également de stations de commande qui ne peuvent pas être prises. La capture de postes de commandement fonctionne également différemment dans différentes tâches. Les batailles sont considérablement influencées par la présence de héros et de méchants jouables.

La plupart des batailles ont le fait de retirer tous les billets de renforcement des adversaires ou de capturer les emplacements de commandement et de se déchiqueter progressivement leurs billets. Lorsqu’une unité est tuée ou lorsqu’un côté contrôle la majorité des postes de commandement sur les billets de renforcement. Il n’y a qu’un seul objectif à atteindre.

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Le sans postes de commandement a vingt secondes pour reprendre ou neutraliser un poste de commandement ennemi une fois que tous les postes de commandement ont été pris. Le concours est terminé si l’équipe ne reprend pas de poste dans ce délai. Certaines étapes d’histoire et modes multijoueurs ont des exigences différentes de celles du reste du jeu, bien que le cadre global reste le même. Le mode «Conquest» du jeu est inspiré vaguement sur le mode de jeu de Battlefield de même nom.
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