Le jeu Witcher PNG Transparent

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Proposé par sur Jan 14, 2020

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The Witcher est un RPG basé sur PC publié en octobre 2007 et a reçu des critiques positives de nombreuses sources. Ce jeu m’a captivé du film d’ouverture à la fin. Bientôt dans le jeu, vous remarquerez que ce n’est pas votre RPG quotidien moyen. Bien qu’il y ait encore une ancienne règle de “parler à tous ceux que vous rencontrez”, ces éléments standard d’un tel jeu sont cachés dans le sens du monde unique que le jeu présente. Le système de combat est largement basé sur des combos et quelques sorts évolutifs. Le choix des personnages du monde déterminera votre destin au fur et à mesure que vous progressez. Ces choix sont la raison pour laquelle ce jeu a reçu la note “mature” d’ESRB. Examinons de plus près ce monde sombre.

Genre: jeu de rôle d’action
Designers: Damien Monnier, Michaå ‚Dobrowolski
Publishers: CD Projekt, Atari, CD Projekt Red, Warner Bros. Interactive Entertainment, CDP.PL, Atari, Inc.
Développeurs: CD Projekt, CD Projekt Red, CDP.PL, Fuero Games, Games Widescreen, peuvent exploser

L’histoire est complètement fascinante dès le début. Vous souffrez d’amnésie et ne vous souvenez rien au début du jeu, donc tout le monde est un étranger et c’est à vous de reconstituer le passé. Contrairement à d’autres jeux de ce genre, il n’y a pas d’autre choix que des personnages de classe. Il se concentre sur le Witcher et ses sorts et ses épées. La partie la plus fascinante de cette histoire est peut-être de quel côté vous choisissez. La collecte d’informations de The Townsfolk commencera à se présenter votre propre opinion sur le personnage particulier que vous rencontrez, mais il façonnera probablement votre décision plus tard dans le jeu. Il est réaliste de se demander ce qui est bien ou mal, ou lequel existe. La voix agissant m’a satisfait pour la plupart, même si certaines sont un peu amateurs, et les modèles de personnages sont également utilisés. Vous prenez inévitablement vos propres décisions sur les alliés que vous prenez dans le jeu, mais ils sont définitivement mémorables.

Il n’y a rien à se moquer des graphismes, et il n’a même pas atteint l’élément de lourdeur de ressources de jeux comme Elder Scrolls, mais vous avez définitivement immergé. Il y a trois perspectives à regarder le monde, tous dans la perspective de la troisième personne, mais à différentes distances, vous pouvez ressentir l’enthousiasme de la bataille de près et rapidement la situation sur le champ de bataille. En plus d’être surutilisés, les modèles de caractère sont assez réalistes, y compris les expressions faciales.

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