Planescape: Torment è un gioco di ruolo pubblicato da Interplay Entertainment e sviluppato da Black Isle Studios. Il gioco, che è stato rilasciato per il 12, 1999, si svolge nell’universo Planescape, un Dungeons & amp; Draghi â â â â â â Â Â Il gioco è una versione modificata di BioWare “, che è stata utilizzata nell’ultimo gioco D & amp; D ambientato nei regni dimenticati, Baldur.
Planescape: Torment è principalmente un gioco guidato dalla storia con poca enfasi sulla lotta. Quello senza nome, il protagonista, è un eterno che dimentica tutto se viene assassinato. Il gioco lo segue mentre viaggia attraverso il Sigil e altri regni al fine di recuperare i suoi ricordi di vite precedenti e sapere perché è stato reso immortale in Theâ. Diverse persone nel gioco accompagnano quella senza nome nella sua ricerca; La maggior parte di questi personaggi lo ha incontrato prima o è stato influenzato in qualche modo dalle sue attività.
Sebbene il gioco non fosse un finanziario, ha ottenuto recensioni critiche positive e da allora è diventato un classico di culto. È stato salutato come il miglior gioco di ruolo del 1999 dai revisori dei videogiochi per il suo dialogo avvincente, il Planescape oscuro e relativamente sconosciuto e l’identità distintiva del protagonista, che ha evitato molte caratteristiche di gioco di ruolo standard. È ampiamente considerato come uno dei migliori videogiochi di All, ed è rimasto popolare molto tempo dopo il suo debutto. Beamdog ha creato una versione aggiornata con i moderni progressi della piattaforma pubblicati nell’aprile 2017 per Windows, â, â, â e iOS e nel 2019 per â, Playstation 4 e uno.
Planescape: Torment si basa sul motore Infinity di BioWare, che presenta al giocatore un ambiente pre-reso in un punto di vista isometrico che è controllato dai personaggi del giocatore. Il set di regole di ruolo per il gioco si basa su Advanced Dungeons & amp; Dragons 2nd Edition Rulebook. Il giocatore assume il personaggio di “The Senza nome” in Planescape: Torment, un uomo immortale con amnesia su una scoperta per scoprire perché. Facendo clic sul terreno per muoversi o su oggetti e caratteri per interagire con loro consente di esplorare il paesaggio dipinto. Hotkeys, â “slot”, e un menu radiale può essere usato per accedere a elementi e incantesimi. Magico, che può essere collocato a quello senza nome e altri personaggi per migliorare le loro abilità, sono un’alternativa.
Il gioco inizia con la creazione del personaggio, in cui il giocatore dà agli attributi senza nome tra cui forza, intelletto e fascino. Quello senza nome inizia il gioco come guerriero, ma il giocatore può passare al ladro o in qualsiasi momento. Durante tutto il gioco, il giocatore può acquisire amici per unirsi al “. Ci sono sette possibili compagni, ma solo cinque possono essere con quello senza nome in un dato momento. La conversazione tra membri è comune, accadere sia a caso che durante i colloqui con personaggi non giocatori. Molti incontri di combattimento del gioco possono essere risolti o evitati attraverso il dialogo o la furtività, e molti compiti del gioco possono essere completati o evitati dal dialogo o invisibile. Quello senza nome mantiene un â, che aiuta a tenere traccia delle missioni e delle sottotrame di gioco. Poiché quello senza nome è eterno, i punti di Out Out â generalmente non si traducono in nient’altro che un Respawn in un nuovo posto.
Il sistema di allineamento del personaggio D & amp; D è utilizzato in Planescape: Torment e determina la visione etica e morale del mondo di un personaggio basate sugli assi di “Buona vs.â e â law vs. Chaos, â con neutralità che attraversa i due lati opposti. Quello senza nome inizia come “Neutro” in Planescape: tormento, ma il suo allineamento può essere modificato nel tempo in base alle azioni del personaggio, con reazioni di personaggi non giocatori che variano a seconda del suo allineamento.
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