Star Wars Battlefront PNG Trasparente

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Inviato da su Sep 22, 2021

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: Battlefront è uno sparatutto in prima persona basato sui film di guerre. I giocatori assumono i ruoli delle truppe in uno dei due eserciti in competizione ambientati in varie epoche dell’universo di Star Wars.

Lucasarts ha iniziato la serie nel 2004 con Star Wars: Battlefront, che gli studi pandemici hanno sviluppato per Lucasarts. Il gioco ha raccolto eccellenti ed è stato ben accolto. Star Wars: Battlefront II, rilasciato nel 2005, è stato anche un trionfo critico ed economico per la pandemia. Star Wars Battlefront: Renegade Squadron and Star Wars Battlefront: Elite Squadron for portable consoles and Star Wars Battlefront:  Squadrons for mobile devices, following the first two games.

Lucasarts ha tentato di produrre un terzo grande gioco di fronte a battaglia in molte occasioni, ma non sono stati lanciati progetti prima che la società Waltâ â acquistasse Lucasarts. Successivamente, a EA, è stato concesso il permesso di creare un nuovo gioco, Star Wars Battlefront, pubblicato il 17, 2015. Star Wars Battlefront II, prodotto da EA Dice, Criterion Games e Motive Studios, è stato rilasciato il 17 novembre 2017.

La Repubblica Galattica contro la Confederazione dei sistemi indipendenti, l’Impero Galattico – The Rebel Alliance, o il primo ordine rispetto alla resistenza – di solito sono messi contro l’uno contro l’altro su varie mappe della serie Battlefront. Izones variano in tema e dimensioni e le mappe sono ambientate in Star Wars. Posti multipli “, agisce come siti di spawn che possono essere controllati dal giocatore o dal computer. Quando i veicoli vengono distrutti, si generano ai rispettivi posti di comando e le unità possono generare da qualsiasi posto di comando amichevole. Le unità possono assumere il controllo delle stazioni di comando neutre o ostili avvicinandosi a loro e in piedi entro 30 secondi da esse.

Con truppe più amiche nella zona di cattura, la cattura è accelerata. Poiché alcuni veicoli fungono da posti di comando mobile, devono essere distrutti piuttosto che sequestrati. Alcune strutture su alcune mappe fungono anche da stazioni di comando che non possono essere prese. La cattura dei posti di comando funziona in modo diverso anche in compiti diversi. Le battaglie sono significativamente influenzate dalla presenza di eroi e cattivi giocabili.

La maggior parte delle battaglie hanno la rimozione di tutti i biglietti per il rinforzo degli avversari o di catturare le posizioni dei comandi e gradualmente scheggiando i loro biglietti. Quando un’unità viene uccisa o quando una parte controlla la maggior parte dei posti di comando sui biglietti per il rinforzo. C’è solo un obiettivo da raggiungere.

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I posti di comando non hanno venti secondi per recuperare o neutralizzare un post di comando nemico una volta che sono stati presi tutti i posti di comando. Il concorso è terminato se la squadra non riesce a rilevare un post entro questo limite di tempo. Alcune fasi della storia e le modalità multiplayer hanno requisiti diversi rispetto al resto del gioco, sebbene il framework generale rimanga lo stesso. La modalità “Conquest” del gioco è ispirato vagamente nella modalità di gioco del campo di battaglia dello stesso nome.
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