PlayStation 5 PNG transparente

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Presentado por en May 6, 2020

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5 es la próxima casa desarrollada por Interactive Entertainment. Anunciado como el sucesor de PlayStation 4 en 2019, su lanzamiento está programado para tarde.

En un artículo con cable publicado en abril de 2019, el arquitecto principal de Sony, Mark Cerny, reveló información sobre el entonces desconocido PlayStation 4 Sucesor. Esta nueva consola incluirá un procesador de rayos sólido dedicado, compatibilidad con rayos, compatibilidad con PlayStation 4 y soporte para PlayStation, así como soporte para títulos digitales y basados ??en discos.

La primera noticia sobre la PlayStation 5 provino del arquitecto principal Mark Cerny en una entrevista con Wired en abril de 2019. Sony planea que la PlayStation 5 se convertirá en la próxima consola de generación y estará disponible a fines de 2020. A principios de 2019, El informe financiero de Sony para el trimestre que finaliza el 31 de marzo de 2019, confirmó que se están desarrollando nuevos equipos de próxima generación, pero no se publicarán hasta abril de 2020. Las especificaciones actuales se publicaron en octubre de 2019. Las especificaciones completas se dieron en la presentación en línea de Cerny y se publicaron por Digital Foundry y Sony el 18 de marzo de 2020.

La PlayStation 5 usa AMD Zen 2 con ocho núcleos que se ejecutan a una frecuencia variable limitada a 3.5 GHz. El procesador de gráficos es un sistema especializado en chip basado en AMD RDNA 2, que tiene 36 unidades de computación que funcionan a una frecuencia variable, con una frecuencia de 2.23 GHz y una capacidad de 10.28 TFLOP. Tanto la CPU como la GPU están controlados por un sistema de refuerzo especial, incluida la tecnología AMD SmartShift, que ajusta la frecuencia de estos sistemas en función de la actividad actual de ambos chips para lograr el consumo de energía constante ideal y el rendimiento del modelo SOC.

Por ejemplo, si un procesador se ejecuta en una actividad más baja, un sistema de encendido puede reducir su frecuencia y aumentar la frecuencia de la GPU para permitir que esa GPU se ejecute a mayor rendimiento sin afectar el consumo de energía o el enfriamiento. Debido a esto, Cerny dijo que las comparaciones directas basadas en unidades computacionales o fracasados ??con otros sistemas de hardware podrían ser inexactas. La GPU incluye soporte para la representación de trazado de rayos acelerado por hardware, que proporciona gráficos de trazado de rayos en tiempo real.

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El hardware incluye una nueva tecnología de audio llamada Tempest Engine, basada en la tecnología de GPU AMD, que le permite considerar no solo cientos de fuentes de sonido en el juego cuando se juega el sonido en comparación con 50 para PlayStation 4, sino también en cómo se presenta este sonido en función de dispositivo de usuario final y preferencias. El dispositivo incluirá 16 GB SDRAM GDDR6 con un rendimiento de 448 GB/s.
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