Scavengers, trasgressori, avventurieri, solitari, assassini, esploratori e ladri sono una serie di videogiochi sparatutto in prima persona creati da GSC Game “per”. I giochi sono ambientati nella zona, l’area intorno al sito della catastrofe di Chernobyl, in un mondo alternativo in cui un secondo nella pianta di Chernobyl avviene venti anni dopo la prima, causando alterazioni insolite nell’ambiente circostante.
Lo stalker. I giochi sono ambientati nella zona, una versione alternativa della zona di esclusione di Chernobyl e sono in gran parte basati sul romanzo picnic lungo la strada di Arkady e Boris Stratsky e Andrei Tarkovsky dello stesso nome, Stalker. I laboratori sperimentali sono stati costruiti nella zona di esclusione nell’universo dei Giochi, consentendo agli scienziati di sperimentare poteri psichici che si sono sviluppati a seguito della tragedia.
I loro esperimenti sono culminati in una seconda calamità, innescando anomalie fisiche e climatiche, nonché la mutazione di animali selvatici e alcuni in tutta la zona. Le anomalie abbondano nella zona, eventi pericolosi che sembrano sfidare la fisica e avere una varietà di ripercussioni su qualsiasi cosa che entrasse in loro.
Le anomalie creano spesso manufatti, che sono cose con caratteristiche fisiche uniche come l’anti-gravità o la capacità di assorbire. Gli stalker – la zona con la localizzazione di tali beni a beneficio finanziario personale. Mentre molti stalker da soli, la zona è una varietà di gruppi, ognuno con le sue ideologie e obiettivi.
Il dovere, ad esempio, ritiene che la zona sia la più grande minaccia per l’umanità sul pianeta ed è determinata a distruggerla con ogni mezzo necessario; La fazione, d’altra parte, crede che la zona dovrebbe essere aperta a tutti.
Le forze armate ucraine mantengono un perimetro intorno alla zona, con l’obiettivo di tenere fuori le persone non autorizzate. Le forze ucraine Spetsnaz eseguono anche operazioni speciali all’interno della zona su base regolare, come gli attacchi chirurgici agli stalker o la garanzia di obiettivi specifici. Gli esseri umani e altre specie mutate a causa dei due disastri, molti dei quali hanno poteri psichici aggressivi, sono tra gli altri esseri ostili della zona.
I protagonisti di ogni gioco hanno i propri obiettivi distinti da quelli delle varie fazioni, eppure hanno l’opportunità di aiutare negli schemi degli altri. In generale, ogni ultimo gioco è quello di raggiungere il centro della zona, un lavoro reso più difficile dai numerosi pericoli e pericoli che esistono lì.
Nella prima partita della serie, il giocatore assume il personaggio di “Marked One”, un stalker amnesico accusato di aver ucciso un altro stalker di nome Strelok. Il protagonista trova indizi sulla sua storia e la sua vera identità durante il gioco mentre assiste gli altri stalker e combatte i mostri mutanti della zona.
Ci sono sette diversi finali in Chernobyl. Questi finali sono determinati da una varietà di circostanze, inclusa la quantità di â âed durante il gioco, indipendentemente dal fatto che il protagonista abbia supportato o meno gruppi specifici e quanta parte dei ricordi del protagonista è stato messo insieme.
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