Halo Infinite est un jeu de tir à la première personne développé conjointement par 343 Industries et Skybox Labs, publié par Xbox Game Studios pour Microsoft Windows, Xbox One et Xbox Series X. Le jeu devrait sortir en 2020 et est le sixième principal principal Entrée dans la série Halo. Halo 5: Poursuivant l’histoire de Master Chief comme le troisième chapitre de “Reclaimer Saga” après Halo 5: Guardians, ce sera le sixième match de la franchise avec le Master Chief en tant que protagoniste principal.
L’histoire de Halo Infinite devient “beaucoup plus humaine”, et le Master Chief joue un rôle plus central que Halo 5: Guardians. Dans la bande-annonce de l’E3 2018, l’histoire se déroulera dans un ring Halo, mettant en vedette la conception du maître chef Mark VI Armor, revenant à la conception vue dans Halo 2 et Halo 3.
Halo Infinite est développé par 343 industries à l’aide du nouveau moteur Slippace. Selon Microsoft, le maître chef est revenu à Halo Infinite avec “la plus grande aventure pour sauver l’humanité”. La bande-annonce d’annonce a été publiée le 10 juin 2015. Le développeur a déclaré que toutes les scènes de la bande-annonce Halo Infinite fonctionnent sur le moteur. Halo Infinite présente à nouveau un écran partagé, en réponse à la réaction de la suppression dans le jeu précédent. Il y a aussi une version bêta pré-libérée appelée le programme de vol d’initié. À l’E3 2019, ce jeu sera annoncé comme le titre de lancement de la Xbox Series X et sortira entre octobre et décembre 2020.
HALO 5: Depuis le lancement des Guardians en octobre 2015, 343 Industries a développé un nouveau moteur Slipspace moteur de jeu. Le moteur a été construit afin que l’équipe de développement puisse atteindre pleinement les objectifs du successeur de Guardian, Halo Infinite. Halo Infinite a été présenté pour la première fois dans des démonstrations de moteur lors de la conférence E3 2018 de Microsoft, mais est encore dans une phase de développement relativement précoce. La bande-annonce a dépeint un maître chef soutenant les Marines dans une installation de Halo, rencontrant la faune sauvage ressemblant à des cerfs et des rhinocéros.
Halo Infinite est le premier début d’un nouveau style artistique introduit par Nicolas “Sparth” Bouvier. Bouvier, travaillant comme artiste conceptuel pour les médias étendus de la série, s’est inspiré des parties les plus emblématiques et les plus historiques de la franchise Halo et des commentaires des fans, mais la fidélité de leurs conceptions a été réduite à la Xbox One. Profitez du maximum des fonctionnalités.
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